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S06. 签名重放 |
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我最近在重新学 Solidity,巩固一下细节,也写一个“WTF Solidity 合约安全”,供小白们使用(编程大佬可以另找教程),每周更新 1-3 讲。
所有代码和教程开源在 github: github.com/AmazingAng/WTF-Solidity
这一讲,我们将介绍智能合约的签名重放(Signature Replay)攻击和预防方法,它曾间接导致了著名做市商 Wintermute 被盗2000万枚 $OP。
上学的时候,老师经常会让家长签字,有时候家长很忙,我就会很“贴心”照着以前的签字抄一遍。某种意义上来说,这就是签名重放。
在区块链中,数字签名可以用于识别数据签名者和验证数据完整性。发送交易时,用户使用私钥签名交易,使得其他人可以验证交易是由相应账户发出的。智能合约也能利用 ECDSA
算法验证用户将在链下创建的签名,然后执行铸造或转账等逻辑。更多关于数字签名的介绍请见WTF Solidity第37讲:数字签名。
数字签名一般有两种常见的重放攻击:
- 普通重放:将本该使用一次的签名多次使用。NBA官方发布的《The Association》系列 NFT 因为这类攻击被免费铸造了上万枚。
- 跨链重放:将本该在一条链上使用的签名,在另一条链上重复使用。做市商 Wintermute 因为跨链重放攻击被盗2000万枚 $OP。
下面的SigReplay
合约是一个ERC20
代币合约,它的铸造函数有签名重放漏洞。它使用链下签名让白名单地址 to
铸造相应数量 amount
的代币。合约中保存了 signer
地址,来验证签名是否有效。
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.21;
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/ERC20.sol";
import "@openzeppelin/contracts/access/Ownable.sol";
import "@openzeppelin/contracts/utils/cryptography/ECDSA.sol";
// 权限管理错误例子
contract SigReplay is ERC20 {
address public signer;
// 构造函数:初始化代币名称和代号
constructor() ERC20("SigReplay", "Replay") {
signer = msg.sender;
}
/**
* 有签名重放漏洞的铸造函数
* to: 0x5B38Da6a701c568545dCfcB03FcB875f56beddC4
* amount: 1000
* 签名: 0x5a4f1ad4d8bd6b5582e658087633230d9810a0b7b8afa791e3f94cc38947f6cb1069519caf5bba7b975df29cbfdb4ada355027589a989435bf88e825841452f61b
*/
function badMint(address to, uint amount, bytes memory signature) public {
bytes32 _msgHash = toEthSignedMessageHash(getMessageHash(to, amount));
require(verify(_msgHash, signature), "Invalid Signer!");
_mint(to, amount);
}
/**
* 将to地址(address类型)和amount(uint256类型)拼成消息msgHash
* to: 0x5B38Da6a701c568545dCfcB03FcB875f56beddC4
* amount: 1000
* 对应的消息msgHash: 0xb4a4ba10fbd6886a312ec31c54137f5714ddc0e93274da8746a36d2fa96768be
*/
function getMessageHash(address to, uint256 amount) public pure returns(bytes32){
return keccak256(abi.encodePacked(to, amount));
}
/**
* @dev 获得以太坊签名消息
* `hash`:消息哈希
* 遵从以太坊签名标准:https://eth.wiki/json-rpc/API#eth_sign[`eth_sign`]
* 以及`EIP191`:https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-191`
* 添加"\x19Ethereum Signed Message:\n32"字段,防止签名的是可执行交易。
*/
function toEthSignedMessageHash(bytes32 hash) public pure returns (bytes32) {
// 32 is the length in bytes of hash,
// enforced by the type signature above
return keccak256(abi.encodePacked("\x19Ethereum Signed Message:\n32", hash));
}
// ECDSA验证
function verify(bytes32 _msgHash, bytes memory _signature) public view returns (bool){
return ECDSA.recover(_msgHash, _signature) == signer;
}
注意 铸造函数 badMint()
没有对 signature
查重,导致同样的签名可以多次使用,无限铸造代币。
function badMint(address to, uint amount, bytes memory signature) public {
bytes32 _msgHash = toEthSignedMessageHash(keccak256(abi.encodePacked(to, amount)));
require(verify(_msgHash, signature), "Invalid Signer!");
_mint(to, amount);
}
1. 部署 SigReplay
合约,签名者地址 signer
被初始化为部署钱包地址。
2. 利用getMessageHash
函数获取消息。
3. 点击 Remix
部署面板的签名按钮,使用私钥给消息签名。
4. 反复调用 badMint
进行签名重放攻击,铸造大量代币。
签名重放攻击主要有两种预防办法:
-
将使用过的签名记录下来,比如记录下已经铸造代币的地址
mintedAddress
,防止签名反复使用:mapping(address => bool) public mintedAddress; // 记录已经mint的地址 function goodMint(address to, uint amount, bytes memory signature) public { bytes32 _msgHash = toEthSignedMessageHash(getMessageHash(to, amount)); require(verify(_msgHash, signature), "Invalid Signer!"); // 检查该地址是否mint过 require(!mintedAddress[to], "Already minted"); // 记录mint过的地址 mintedAddress[to] = true; _mint(to, amount); } ```solidity
-
将
nonce
(数值随每次交易递增)和chainid
(链ID)包含在签名消息中,这样可以防止普通重放和跨链重放攻击:uint nonce; function nonceMint(address to, uint amount, bytes memory signature) public { bytes32 _msgHash = toEthSignedMessageHash(keccak256(abi.encodePacked(to, amount, nonce, block.chainid))); require(verify(_msgHash, signature), "Invalid Signer!"); _mint(to, amount); nonce++; }
-
对于由用户输入
signature
的场景,需要检验signature
的长度,确保其长度为65bytes
,否则也会产生签名重放问题。function mint(address to, uint amount, bytes memory signature) public { require(signature.length == 65, "Invalid signature length"); ... }
这一讲,我们介绍了智能合约中的签名重放漏洞,并介绍了三个预防方法:
-
将使用过的签名记录下来,防止二次使用。
-
将
nonce
和chainid
包含到签名消息中。 -
对于由用户输入
signature
的场景,需要检验signature
的长度,确保其长度为65bytes
,否则也会产生签名重放问题。