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Atualmente, o jogador pode usar quantas cartas quiser de forma arbitrária. Não há nenhum impedimento. Um sistema de mana busca limitar isso e trazer estratégia pro player (ele vai ser obrigado a gerenciar seus recursos).
Dessa forma, um jogador ganha mana ao longo do tempo e deve gastar mana para usar uma carta (ou seja, precisamos definir o custo de mana de uma carta em algum lugar).
É muito importante que a dona dessa issue jogue as referências (castle crush e clash royale) pra usar as mecânicas de mana desses jogos como inspiração.
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Atualmente, o jogador pode usar quantas cartas quiser de forma arbitrária. Não há nenhum impedimento. Um sistema de mana busca limitar isso e trazer estratégia pro player (ele vai ser obrigado a gerenciar seus recursos).
Dessa forma, um jogador ganha mana ao longo do tempo e deve gastar mana para usar uma carta (ou seja, precisamos definir o custo de mana de uma carta em algum lugar).
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