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Reto #33: Tetris

Dificultad: Difícil | Publicación: 14/08/23 | Corrección: 21/08/23

Enunciado

/*
 * Crea un programa capaz de gestionar una pieza de Tetris.
 * - La pantalla de juego tiene 10 filas y 10 columnas representadas por símbolos 🔲
 * - La pieza de tetris a manejar será la siguiente (si quieres, puedes elegir otra):
 *   🔳
 *   🔳🔳🔳
 * - La pieza aparecerá por primera vez en la parte superior izquierda de la pantalla de juego.
 *   🔳🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲
 *   🔳🔳🔳🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲
 *   🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲
 *   🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲
 *   🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲
 *   🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲
 *   🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲
 *   🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲
 *   🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲
 *   🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲
 * - Debes desarrollar una función capaz de desplazar y rotar la pieza en el tablero,
 *   recibiendo una acción cada vez que se llame, mostrando cómo se visualiza en la pantalla  de juego.
 * - Las acciones que se pueden aplicar a la pieza son: derecha, izquierda, abajo, rotar.
 * - Debes tener en cuenta los límites de la pantalla de juego.
 */

Tienes toda la información extendida sobre los retos de programación semanales en retosdeprogramacion.com/semanales2023.

Sigue las instrucciones, consulta las correcciones y aporta la tuya propia utilizando el lenguaje de programación que quieras.

Recuerda que cada semana se publica un nuevo ejercicio y se corrige el de la semana anterior en directo desde Twitch. Tienes el horario en la sección "eventos" del servidor de Discord.