/*
* Crea un programa capaz de gestionar una pieza de Tetris.
* - La pantalla de juego tiene 10 filas y 10 columnas representadas por símbolos 🔲
* - La pieza de tetris a manejar será la siguiente (si quieres, puedes elegir otra):
* 🔳
* 🔳🔳🔳
* - La pieza aparecerá por primera vez en la parte superior izquierda de la pantalla de juego.
* 🔳🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲
* 🔳🔳🔳🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲
* 🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲
* 🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲
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* 🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲🔲
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* - Debes desarrollar una función capaz de desplazar y rotar la pieza en el tablero,
* recibiendo una acción cada vez que se llame, mostrando cómo se visualiza en la pantalla de juego.
* - Las acciones que se pueden aplicar a la pieza son: derecha, izquierda, abajo, rotar.
* - Debes tener en cuenta los límites de la pantalla de juego.
*/
Tienes toda la información extendida sobre los retos de programación semanales en retosdeprogramacion.com/semanales2023.
Sigue las instrucciones, consulta las correcciones y aporta la tuya propia utilizando el lenguaje de programación que quieras.
Recuerda que cada semana se publica un nuevo ejercicio y se corrige el de la semana anterior en directo desde Twitch. Tienes el horario en la sección "eventos" del servidor de Discord.