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/*
Funções relativas aos nódulos (quadrantes)da árvore e inserção de pontos
*/
#include "quadtree.h"
nodeArvore* CriaNode (unsigned int numMaxPontosQuad, double minX, double maxX, double minY, double maxY)
{
nodeArvore* node;
if ((node = malloc(sizeof(nodeArvore)))==NULL)
{
printf("Erro ao alocar memoria para nodulo! Abortando programa...");
exit(1);
}
node->q1 = NULL;
node->q2 = NULL;
node->q3 = NULL;
node->q4 = NULL;
node->numPontos = 0;
node->numMaxPontos = numMaxPontosQuad;
node->xMin = minX;
node->xMax = maxX;
node->yMin = minY;
node->yMax = maxY;
node->xMed = (double)(node->xMin + node->xMax)/2;
node->yMed = (double)(node->yMin + node->yMax)/2;
node->lista = NULL;
node->estaFragmentado = 0;
return node;
}
void LiberaNode(nodeArvore *node)
{
LiberaLista(node->lista);
free(node);
}
void InserePontoAux(quadTree *arvore, double x, double y, nodeArvore* node)
{
if ((node->numPontos<node->numMaxPontos)&&(!node->estaFragmentado))
{
node->lista = InserePontoLista(node->lista,x,y);
node->numPontos++;
}
else
{
if (!node->estaFragmentado) DivideQuad(arvore, node);
if ((x>=node->xMed)&&
(x<=node->xMax)&&
(y>=node->yMed)&&
(y<=node->yMax) )
{
InserePontoAux(arvore, x, y, node->q1);
}
else
if ((x>=node->xMin) &&
(x<node->xMed) &&
(y>=node->yMed) &&
(y<=node->yMax))
{
InserePontoAux(arvore,x,y,node->q2);
}
else
if ((x>=node->xMin)&&
(x<node->xMed)&&
(y>=node->yMin)&&
(y<node->yMed))
{
InserePontoAux(arvore,x,y,node->q3);
}
else
{
InserePontoAux(arvore,x,y,node->q4);
}
}
}
void DivideQuad(quadTree* arvore, nodeArvore *node)
{
arvore->numQuad+=3;
node->estaFragmentado = 1;
node->q1 = CriaNode(node->numMaxPontos, node->xMed, node->xMax, node->yMed, node->yMax );
node->q2 = CriaNode(node->numMaxPontos, node->xMin, node->xMed,node->yMed, node->yMax );
node->q3 = CriaNode(node->numMaxPontos, node->xMin, node->xMed,node->yMin, node->yMed );
node->q4 = CriaNode(node->numMaxPontos, node->xMed, node->xMax,node->yMin, node->yMed );
//Agora ele percorerrá a lista de pontos e os realocará para os quadrantes alocados acima
listaPontos *aux = node->lista;
while (aux!=NULL)
{
if ((aux->x>=node->xMed)&&
(aux->x<=node->xMax)&&
(aux->y>=node->yMed)&&
(aux->y<=node->yMax) )
{
node->q1->lista = InserePontoLista(node->q1->lista,aux->x,aux->y);
node->q1->numPontos++;
}
else
if ((aux->x>=node->xMin) &&
(aux->x<node->xMed) &&
(aux->y>=node->yMed) &&
(aux->y<=node->yMax))
{
node->q2->lista = InserePontoLista(node->q2->lista,aux->x,aux->y);
node->q2->numPontos++;
}
else
if ((aux->x>=node->xMin)&&
(aux->x<node->xMed)&&
(aux->y>=node->yMin)&&
(aux->y<node->yMed))
{
node->q3->lista = InserePontoLista(node->q3->lista,aux->x,aux->y);
node->q3->numPontos++;
}
else
{
node->q4->lista = InserePontoLista(node->q4->lista,aux->x,aux->y);
node->q4->numPontos++;
}
aux=aux->prox;
}
LiberaLista(node->lista);
node->numPontos = 0;
}