age.py est un programme qui prend en entrée l'age de l'utilisateur et lui retourne à l'écran un message selon son age. Dans ce programme, j'ai beaucoup plus voulu explorer la structure conditionnelle If
Dans ce programme, on n'aborde que la façon d'afficher à l'écran en Python
name.py est un prgramme qui demande à l'utilisateur son nom, son prénom et sa profession. Ces valeurs sont ensuite retournés à l'écran à travers un message. Dans ce programme, il est question de maitriser de façon basique les entrées et sorties.
Ceci est un programme d'équation du second degré. Comme la résolution normale d'une equation de second degré en R faite sur papier, j'ai pensé à digitaliser cette opération. Mon objectif ici est de maitriser l'alternative à un "do...while" et aussi maitriser un minimum de la bibliothèque math de Python. Bien sûr, le programme n'est pas encore optimal. Une mise à jour de façon optimale est envisageable.
Ceci est une simulation de jeu qui consiste à deviner un nombre aléatoire généré par le système avec à la clé trois (03) chances
Ceci est un programme chargée de vérifier l'occurence d'une lettre ou d'un groupuscule de mot dans une ou plusieurs phrases.
Ceci est un programme qui aborde la programmation orientée objet en Python . Pas encore optimal mais j'y travaille toujours.