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下記のようなスクリプトを作ったのですが、iPhoneの音量ボタンを押して音量を上げ下げしても、変化した音量がログに表示されません。 このスクリプト自体が実行されていることは、"started"がログに出力されることから確認しています。
public class VolumeAlert : MonoBehaviour { private SystemVolumeController controller; void Start() { controller = new SystemVolumeController(); controller.OnChangeVolume = volume => { Debug.Log( $"{volume}" ) }; Debug.Log( "started" ); } void Update() { } }
環境は下記の通りです。 Unity Editor 2022.3.16f1 Xcode 15.2 iOS 16.7.2
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
No branches or pull requests
下記のようなスクリプトを作ったのですが、iPhoneの音量ボタンを押して音量を上げ下げしても、変化した音量がログに表示されません。
このスクリプト自体が実行されていることは、"started"がログに出力されることから確認しています。
環境は下記の通りです。
Unity Editor 2022.3.16f1
Xcode 15.2
iOS 16.7.2
The text was updated successfully, but these errors were encountered: