//定义调用体
func Add(x,y int){
z:=x+y
fmt.Println(z)
}
//go关键字执行调用,即会产生一个goroutine并发执行
//当函数返回时,goroutine自动结束,如果有返回值,返回值会自动被丢弃
go Add(1,1)
//并发执行
func main(){
for i:=0;i<10;i++{//主函数启动了10个goroutine,然后返回,程序退出,并不会等待其他goroutine结束
go Add(i,i) //所以需要通过channel通信来保证其他goroutine可以顺利执行
}
}
sync.WaitGroup用来实现启动一组goroutine,并等待任务做完再结束goroutine。
使用方法是:
- wg.Add():main协程通过调用 wg.Add(delta int) 设置worker协程的个数,然后创建worker协程;
- wg.Done():worker协程执行结束以后,都要调用 wg.Done(),表示做完任务,goroutine减1;
- wg.Wait() :main协程调用 wg.Wait() 且被block,直到所有worker协程全部执行结束后返回。
- 针对可能panic的goroutine,可以使用defer wg.Done()来结束goroutine。
示例:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i <= 9; i++ {
wg.Add(1)
go func(i int) {
fmt.Println(i)
wg.Done()
}(i)
}
wg.Wait()
}
输出如下,随机输出0到9的数字
9
5
6
7
8
1
0
3
4
2
Go 语言原生 map 并不是线程安全的,对它进行并发读写操作的时候,需要加锁。sync.map 则是一种并发安全的 map,可以使用在并发读写map的场景中。
sync.Map常见操作:
- 写入:m.Store("1", 18)
- 读取:age, ok := m.Load("1")
- 删除:m.Delete("1")
- 遍历:m.Range(func(key, value interface{}) bool{}
- 存在则读取否则写入: m.LoadOrStore("2", 100)
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var m sync.Map
// 1. 写入
m.Store("1", 18)
m.Store("2", 20)
// 2. 读取
age, ok := m.Load("1")
fmt.Println(age, ok)
// 3. 遍历
m.Range(func(key, value interface{}) bool {
name := key.(string)
age := value.(int)
fmt.Println(name, age)
return true
})
// 4. 删除
m.Delete("1")
age, ok = m.Load("1")
fmt.Println(age, ok)
// 5. 如果key存在则读取,否则写入给定的值
m.LoadOrStore("2", 100)
age, _ = m.Load("2")
fmt.Println(age)
}
示例:
以下使用线程不安全的map,进行并发写入,就会出现并发报错。可以通过加锁来解决并发问题,但更推荐使用sync.Map来实现。
示例1:
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"sync"
"time"
)
func main() {
// 生成随机种子
rand.Seed(time.Now().Unix())
sm := make(map[int]int)
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i <= 9; i++ {
wg.Add(1)
go func(i int) {
for j := 0; j <= 9; j++ {
r := rand.Intn(100) // 生成0-99的随机数
sm[j] = r // 同时对map进行并发写入
}
wg.Done()
}(i)
}
wg.Wait()
// 打印map中的值
fmt.Println(sm)
}
输出异常:
map不能并发写入。
fatal error: concurrent map writes
示例2:
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"sync"
"time"
)
func main() {
// 生成随机种子
rand.Seed(time.Now().Unix())
sm := &SafeMap{
Map: make(map[int]int),
}
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i <= 9; i++ {
wg.Add(1)
go func(i int) {
for j := 0; j <= 9; j++ {
r := rand.Intn(100) // 生成0-99的随机数
sm.Set(i, r) // 同时对map进行并发写入
}
wg.Done()
}(i)
}
wg.Wait()
// 打印map中的值
fmt.Println(sm.Map)
}
// SafeMap
type SafeMap struct {
Map map[int]int
lock sync.RWMutex // 加锁
}
// Set
func (m *SafeMap) Set(key, value int) {
m.lock.Lock()
defer m.lock.Unlock()
m.Map[key] = value
}
// Get
func (m *SafeMap) Get(key int) int {
return m.Map[key]
}
正常输出
map[0:52 1:16 2:86 3:50 4:97 5:38 6:54 7:75 8:26 9:32]
示例3:
以下使用线程安全的sync.Map来实现对map的值进行并发的读写。
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"sync"
"time"
)
func main() {
// 生成随机种子
rand.Seed(time.Now().Unix())
// 使用线程安全的sync.Map
var sm sync.Map
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i <= 9; i++ {
wg.Add(1)
go func(i int) {
for j := 0; j <= 9; j++ {
r := rand.Intn(100) // 生成0-99的随机数
sm.Store(j, r)
}
wg.Done()
}(i)
}
wg.Wait()
// 打印map中的值
sm.Range(func(k, v interface{}) bool {
fmt.Println(k, v)
return true
})
}
正常输出:
2 92
4 5
8 48
9 6
0 50
1 64
6 27
7 86
3 59
5 57