一个简单的2D渲染引擎,基于DX11。和Cocos2d 相似的API,用于学习2D游戏开发。
2018年的时候在网上无意中发现了《传奇世界》客户端的资源导出工具,瞬间点燃了心中那个梦,想实现自己的传奇世界客户端以及服务器。最开始用的cocos2dx,但是有两个致命缺点
- cocos2dx 的CPU资源占用过高
- cocos2dx的文字渲染方案在做这种复古游戏时(字很小)失真很大,即使缩放后也依旧
加上抱着学习的目的,自己来实现一个简单的游戏引擎,图形使用DirectX11,字体方案采用Direct2D,最终初有成效。奈何原版地图资源我找不到方法破解和导出,所以项目暂停了。
放一张开发中的图留作纪念,永远的道士:
也用其做过一些PPT: