Compiler / LinkerModularisierungPointer(fptr fehlen noch)ObjektorientierungTemplates: ContainerGrundlagen der STL (fällt zusammen mit nächstem Punkt)Datenstrukturen und Algorithmen (vektoren, listen,mengen, hashmaps, bäume/priority-queues) (sortieren)- Multithreading
- Externe Bibliotheken (file system, networking, strings?)
- Eigene Bibliotheken schreiben
evtl. simple 2D-Grafikprogrammierung- Internationalisierung
Defensive ProgrammierungTesting/Test-Driven DevelopmentFehlerbehandlung/ExceptionsSinnvolles Arbeiten mit Zeichenketten/Stringsfriendshipoperatorentypedefsconst (correctness)- Einführung/Ausblick C++11