diff --git a/docs/creators.vrchat.com/avatars/expression-menu-and-controls.md b/docs/creators.vrchat.com/avatars/expression-menu-and-controls.md index ed02d14..9ee832d 100644 --- a/docs/creators.vrchat.com/avatars/expression-menu-and-controls.md +++ b/docs/creators.vrchat.com/avatars/expression-menu-and-controls.md @@ -2,7 +2,7 @@ ::: warning 阅读本篇文章需要特定的前置知识 -您需要先了解 [Unity 动画控制器](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/Manual/class-AnimatorController.html) ,这样能帮助您更好的了解本文。 +您需要先了解 [Unity 动画控制器](https://.unity3d.com/cn/2019.4/Manual/class-AnimatorController.html) ,这样能帮助您更好的了解本文。 ::: @@ -18,11 +18,11 @@ 3. 在Assets文件夹中右键单击,选择`Create > VRC Scriptable Objects > Expression Parameters`。 4. 打开`Expression Parameters`文件以自定义它。 - - 该资源默认包含[三个参数](https://creators.vrchat.com/avatars/animator-parameters/#default-av3-aliasing)(`VRCEmote`、`VRCFaceBlendH`、`VRCFaceBlendV`)。如果您用不到这些参数,则可以直接删除它们, + - 该资源默认包含[三个参数](/creators.vrchat.com/avatars/animator-parameters#vrchat-动画器默认参数)(`VRCEmote`、`VRCFaceBlendH`、`VRCFaceBlendV`)。如果您用不到这些参数,则可以直接删除它们, 5. 输入您的参数名称。 - 这些名称应与您的动画器中的参数匹配。 - 您可以使用`/`对参数进行分类。例如,`Clothing/Hoodie`和`Clothing/Hat`。 - - VRChat 有一些[内置参数](https://creators.vrchat.com/avatars/animator-parameters/#parameters)。您可以直接在动画器中使用它们,无需添加它们到您的`Expression Parameters`文件。 + - VRChat 有一些[内置参数](/creators.vrchat.com/avatars/animator-parameters#模型动画参数列表)。您可以直接在动画器中使用它们,无需添加它们到您的`Expression Parameters`文件。 6. 为每个参数选择一个类型。 - `Int`范围为 0 - 255 。 @@ -45,9 +45,9 @@ 13. 在检查器中,单击`Add Control`。一个菜单最多可以添加 8 个控件。 -14. 选择一个名称和[类型](/avatars/expression-menu-and-controls#types-of-controls)。 +14. 选择一个名称和[类型](/creators.vrchat.com/avatars/expression-menu-and-controls.md#controls-(操作控件)类型)。 15. 您还可以在这里添加图标和子菜单,或更改控件的顺序。 - - 您可以在`Packages\VRXhat SDK - Avatars\Samples\AV3 Demo Assets\Expressions Menu`中找到一些默认图标。 + - 您可以在`Packages/VRXhat SDK - Avatars/Samples/AV3 Demo Assets/Expressions Menu`中找到一些默认图标。 ### Controls (操作控件)类型