-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
godville.py
executable file
·126 lines (116 loc) · 5.1 KB
/
godville.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
#!/usr/bin/env python3
'''Script to retrieve the info and stats from Godville'''
# -*- coding: utf-8 -*-
from urllib.request import urlopen
import json
username = "ZESAVER"
token = ""
resp = urlopen("http://godville.net/gods/api/"+username+"/"+token)
data = json.loads(resp.read())
if not token:
# GENERAL
print("Героиня:" if data["gender"] ==
"female" else "Герой:", (data["name"]))
print("Гильдия: %s в %s" % (
data["clan_position"], data["clan"]) if data["clan"] else "Гильдия: нет")
print("Характер:", data["alignment"])
print("Девиз:", data["motto"])
print("Уровень: %.0f" % (data["level"]))
print("Золотых:", data["gold_approx"])
# Temple
if data["bricks_cnt"] < 1000:
print("Кирпичей: %.0f/1000" % (data["bricks_cnt"]))
elif data["wood_cnt"] < 1000:
print("Дерева гофер: %.0f/1000" % (data["wood_cnt"]))
else:
print("Храм и ковчег достроены")
print("Дерева гофер: %.0f/1000" % (data["wood_cnt"]))
print("Тварей по паре: %.0fм, %.0fж" % (data["ark_m"], data["ark_f"]))
print("Сбережения: %s/30М" % (data["savings"]))
print()
# PET
if "pet" in data:
print(" Питомец:")
print("Имя:", data["pet"]["pet_name"])
print("Вид:", data["pet"]["pet_class"])
print("Уровень:", data["pet"]["pet_level"])
if "wounded" in data["pet"]:
print("!!! Контужен !!!")
print()
# Arena
print("Арена: %.0f побед, %.0f поражений" %
(data["arena_won"], data["arena_lost"]))
if "fight_type" in data:
if data["fight_type"] == "sail":
print("Заплыв!")
elif data["fight_type"] == "arena":
print("На арене!")
elif data["fight_type"] == "challenge":
print("Тренируется!")
elif data["fight_type"] == "dungeon":
print("В подземелье!")
else:
# GENERAL
print("Героиня:" if data["gender"] ==
"female" else "Герой:", (data["name"]))
print("Гильдия: %s в %s" % (
data["clan_position"], data["clan"]) if data["clan"] else "Гильдия: нет")
print("Характер:", data["alignment"])
print("Девиз:", data["motto"])
print("Уровень: %.0f (%.0f/100)" % (data["level"], data["exp_progress"]))
print("Здоровье: %.0f/%.0f" % (data["health"], data["max_health"]))
print("Прана: %.0f/100" % (data["godpower"]))
print("Золотых:", data["gold_approx"])
# Temple
if data["bricks_cnt"] < 1000:
print("Кирпичей: %.0f/1000" % (data["bricks_cnt"]))
elif data["wood_cnt"] < 1000:
print("Дерева гофер: %.0f/1000" % (data["wood_cnt"]))
elif "t_level" in data:
print("Храм, ковчег и лавка достроены. Пенсия...")
print("Дерева гофер: %.0f/1000" % (data["wood_cnt"]))
print("Слов в книге: %.0f/1000" % (data["words"]))
print("Тварей по паре: %.0fм, %.0fж" % (data["ark_m"], data["ark_f"]))
print("Уровень героя-торговца: %.0f" % (data["t_level"]))
print()
else:
print("Храм и ковчег достроены")
print("Дерева гофер: %.0f/1000" % (data["wood_cnt"]))
print("Слов в книге: %.0f/1000" % (data["words"]))
print("Тварей по паре: %.0fм, %.0fж" % (data["ark_m"], data["ark_f"]))
print("Сбережения: %s/30М" % (data["savings"]))
print()
print("Задание:", data["quest"],
"(%.0f/100)" % (data["quest_progress"]))
print("Последняя запись:", data["diary_last"])
if "town_name" in data: # if no town_name key present we suppose hero is on arena
if data["town_name"]:
print("Город:", data["town_name"])
else:
print("Столбов от столицы:", data["distance"])
print()
# Arena
print("Арена: %.0f побед, %.0f поражений" %
(data["arena_won"], data["arena_lost"]))
print()
# PET
if "pet" in data:
print(" Питомец:")
print("Имя:", data["pet"]["pet_name"])
print("Вид:", data["pet"]["pet_class"])
print("Уровень:", data["pet"]["pet_level"])
if "wounded" in data["pet"]:
print("!!! Контужен !!!")
print()
# INVENTORY
if data["inventory_num"] > 0:
print("Трофеев в карманах: %.0f" %
data["inventory_num"])
if data["activatables"]:
print("Из них активируемые:")
activatables = {}
for item in data["activatables"]:
print(" - %s" % item)
else:
print("В карманах героини пусто" if data["gender"]
== "female" else "В карманах героя пусто")