OpenGL实现太阳系场景模拟 这是一个综合的openGL场景,模拟太阳系。场景中有光照,纹理等,并有丰富的视角控制,UI交互,比如WASD/IJKL键控制视角的移动等等。一个太阳系的场景,场景中有九个星球(算上冥王星),星球会沿着轨道运动,并且会自转。中间太阳会发出光线,照射到每个星球的表面。并且操作者可以使用按键来和场景进行交互。