- Team: Blasters (Gruppe 8): Brian Jensvoll-Jorgensen, Dorcas Mihio, Eivind Sulen, Jackie Zhang, Kjell Grytting, Sebastian Matthews
- Lenke til Trello: Trello lenke.
- Eivind Sulen: Utvikler
- Dorcas Mihio: Utvikler
- Sebastian Matthews: Kundekontakt, Utvikler
- Jackie Zhang: Utvikler
- Kjell Grytting: Utvikler
- Brian Jensvoll-Jorgensen: Utvikler
- Et plass hvor det sprenges og ødeleggelse av området ved hjelp av bomber. Målet er å være den eneste som står igjen på brettet. Du er ikke alene det er en annen spiller som også er her. Hvem kommer til å vinne?
Klasse diagram for spill, finnes også i assets ClassDiagramFinal
link til klassediagram(lucidChart)
- kjør spillet med
java -jar ./target/bomberman-1-fat.jar
i terminalen - Krever libgdx version 1.11.0 eller nyere
- Krever Java 17
lenke for tileset uten egne tegninger
Sprite sheet av player.
Resten av bildene fra spillet er selv laget og er åpent for bruk.
Alle lydeffektene i spillet har blitt hentet fra Zapsplat.
Når spilleren dør.
Når bomben eksploderes.
Når spilleren beveger seg.
Når en bombe droppes.
Plukker opp powerups.
Tikkelyd fra bomben.
Simple skeleton with libGDX.
On Mac OS X:
-
The application won't start without giving the JVM the-XstartOnFirstThread
option. In Eclipse, you can set this up with Run → Run Configurations..., then choosing the Arguments tab and adding-XstartOnFirstThread
to VM argument. Check this screenshot. -
On Macs with the M1 processor, a newer version of libgdx is needed. The Mavenpom.xml
file has been set up to use version1.10.1-SNAPSHOT
automatically.