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Graion/fundamentos-de-programacion-orientada-objetos

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Introducción

Con el objetivo de generar un entendimiento compartido y un lenguaje con significados comunes entre los miembros de los equipos de desarrollo, en Graion nos hemos abocado a la tarea de recopilar, editar, escribir y curar el contenido de lo que consideramos necesario conocer y comprender para cualquier desarrollador o desarrolladora de software, que trabaje con lenguajes de programación, para lograr que siente sus bases sobre los conceptos de la programación orientada a objetos.

Así también, consideramos que uno de nuestros objetivos, al momento de escribir este texto, es que el mismo sirva como material de consulta para toda aquella persona que quiera comprender los conceptos fundamentales del paradigma.

Si bien explicaremos los conceptos del paradigma de objetos como tema central, también cubriremos una diversidad de conceptos que no son exclusivos de esta forma de diseño de software pero que sí consideramos importante entender para comprender conceptos relacionados.

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