Skip to content

Releases: MrSlip777/LoadVRM

ReflectBlendShapes

08 Aug 03:07
Compare
Choose a tag to compare

BlendShapeを反映させるスクリプトです。
使い方は以下をご覧ください。
https://github.com/MrSlip777/LoadVRM/blob/master/ReflectBlendShapes/readme.md

[確認済みの動作環境]
Unity 2019.4.29.f1
UniVRM 0.79

ChangeShader_UTS2_MToon

05 Sep 05:59
Compare
Choose a tag to compare

対象モデルのシェーダーをMToonからUTS2へ(UTS2からMToonへ)置換するスクリプトです。

[使い方]
https://github.com/MrSlip777/LoadVRM/blob/master/ChangeShader/README.md

[詳細]
・以下シェーダーへ置換します。
 MToon:VRM/MToon
 UTS2:UnityChanToonShader/Toon_DoubleShadeWithFeather_Clipping

・MToon→UTS2について、置換のためにマスク用テクスチャを生成、適用しています。
・UTS2→MToonの置換についてはUTS2のマスク用テクスチャを主のテクスチャに反映し生成、適用しています。

ChangeShader_MToonToUTS2_URP

19 Aug 12:47
Compare
Choose a tag to compare

MToonシェーダー → UTS2シェーダーへ置換するUnityエディタ拡張スクリプトです。

↓使用方法

https://github.com/MrSlip777/LoadVRM/blob/master/ChangeShader/README.md

ShaderEditor

29 Apr 05:59
Compare
Choose a tag to compare

選択したモデルのシェーダーを一括で変更するUnityエディタ拡張です。
変更可能なシェーダーはいかになります。
・arktoon
・MToon
・UTS2(一部)

※あくまでシェーダーを一括で変更するだけなのでマテリアルでの微調整は必要です。

ReflectMaterial

08 Apr 13:32
Compare
Choose a tag to compare

指定したモデルファイルのマテリアルの設定吐き出し、
設定反映する機能をUnityエディタに追加します(エディタ拡張)

・UniVRM-XX→MaterialSetting→Exportボタンで設定吐き出し
・UniVRM-XX→MaterialSetting→Applyボタンで設定反映

[準備]
①UniVRMを入れておいてください。
https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases

②MaterialSetting内のdummy.assetファイルは削除してください。

TransferVRMSpringBoneSetting

14 Mar 12:46
Compare
Choose a tag to compare

VRMSpringBoneの設定出力と設定反映するスクリプトのunitypackageです。
※ColliderとSpringBoneにはダミーのデータが入っています。削除するか上書きしてお使いください。

[更新履歴]
2019/09/15 ColliderとSpringBoneをモデルから削除するスクリプトを追加しました

[参考]
https://t.co/BJPQKwRJV0

ReflectBoneSetting

05 Oct 03:58
Compare
Choose a tag to compare

VRMSpringBone,DynamicBone設定のファイル出力と、設定ファイルを読みこんでVRMファイル形式の3Dモデルに反映する機能をUnityエディタに追加します(エディタ拡張)

↓使い方はこちら
https://github.com/MrSlip777/LoadVRM/blob/master/TransferVRMSpringBone/README.md