-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 460
[CZ] Pokyny pro instalaci a spuštění hry
This translation is outdated, please navigate to the English version or Russian version.
Archivy s enginem jsou pojmenovány speciálním systémem pojmenování buildu, který určuje použití a architekturu buildu
Existuje 6 variant konfigurací: Dx86, Dx64, Mx86, Mx64, Rx86, Rx64;
Pojmenovány jsou s použitím YxZZ, přičemž:
- Y – popisuje konfiguraci;
- ZZ – určují architekturu enginu.
3 konfigurace:
- D – Debug; Speciální vývojářský build vytvořen pro tvůrce enginu.
- M – Mixed; Herní vývojářský build vytvořen pro tvůrce modifikací (obsahuje vylepšené možnosti pro práci s enginem ve hře)
- R – Release; Build vydán pro hráče. (S největší pravděpodobností je to, co budete potřebovat)
2 architektury:
- x86 – 32-bit build
- x64 – 64-bit build
Standardní herní archivy jsou pojmenovány jako OpenXRay.YxZZ.7z
a jsou určeny pro hráče.
Archivy s debug symboly jsou pojmenovány jako Symbols.YxZZ.7z
(určeno pro vývojáře)
Veškeré vydání buildů najdete na stránce Releases.
Můžete získat nejaktuálnější verzi buildů na AppVeyor. (použijte pouze v nejnutnějším případě)
Musíte mít nainstalovaný Microsoft Visual C++ 2019 Redistributable (x86 or x64 podle vybraného buildu)
- Stáhněte si vybraný archiv s buildem
- Odstraňte bin složku (vytvořte si zálohu)
- Extrahujte obsah archivu do složky s hrou
- Hru spouštějte s použitím originálního
Stalker-COP.exe
- Pokud máte problémy s OpenAL, nainstalujte program přiložený v archivu jménem
oalinst.exe
- Pokud máte problémy s OpenAL, nainstalujte program přiložený v archivu jménem
Home
English
- Русский
- Українська
- Беларуская
- Polski
- Český