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emmenezes/2001_APC_ProjetoFinal

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Projeto Final de APC

Proposta

No dia 21/09/19, houve a grande manifestação dos motoristas, ou melhor, dos pilotos do transporte alternativo. E é claro que os grandes pilotos da TV quase não poderiam estar de fora. Após uma viagem de 12 horas, que era prevista para ser de 16, mas a habilidade e o suborno eram tamanhos que reduziram os pedágios e a duração, Rogerinho, Maurílio, Juninho e Renan chegam à Brasília na Sprinter Azul e Vermelha.

Eles passam o dia inteiro buzinando pela esplanada e discutindo com outros motoristas, o pior acontece:

Para dar detalhes do próprio jogo, a personagem Simone terá contato direto com o jogador por meio de um fone de ouvido. Ela é onipresente.

Itens obrigatórios do RPG

Menu de entrada

  1. Criação de personagem
  2. Iniciar jogo
  3. Sair

Condições:

  • Só pode iniciar o jogo se o personagem já tiver sido criado
  • É possível realizar alterações no personagem antes de jogar

Criação de personagem

  1. Nome - char[21] Rogerinho: Ei, rapá, qual o teu nome?
  • Pode ter espaço
  1. Índole - int[3] Maurílio: Mas fala ai, quem que é você?
  • Só falo com tranquilidade
  • Me chamam de palestrinha
  • Só trabalho pra dar conforto pro meu filho
  1. Alinhamento - int[3] Renan: Esse cara parece muito estranho, Rogerinho, não confio nele não
  • Piloto de van
  • Ciclista disfarçado
  • Ex (ou não) motorista de Uber
  1. Profissão - int[3] Julinho: Fala ai o que tu faz, dodói
  • Leva o pessoal da Globo de lá para cá
  • Vendo suplementos alimentares de Iguaba
  • Conduzo pessoas em um transporte alternativo
  1. Meta - int[3] Renan: isso ainda parece muito suspeito
  • Arrumar encrenca com idosos
  • Capoto (ou não)
  • Vendo meus produtos e familiares a pilotos
  1. Moradia - int[3] Maurílio: é o seguinte, como o Renan ainda não confia em ti, fala ai onde tu mora com esse trabalho ai
  • Kombi
  • Terreno da casa da sua avó
  • Numa casa sujeita a invasões de lagartos mordedores, com meu filho, fruto de um relacionamento com minha prima de 1º grau
  1. História prévia - char[401] Rogerinho: Mas fala aí, como é que tu chegou aqui
  • Como o personagem se envolveu com os motoristas de transporte alternativo.
  1. Van - int[3] Julinho: e como é que a gente vai?
  • Kombi Branca 84
  • Sprinter Branca
  • Towner Azul Bebê

Exceções

  1. Se escolher a índole "Me chamam de palestrinha" não pode escolher como meio de transporte a Towner Azul Bebê! Nunca que Renan deixaria uma pessoa como o Maurílio usar sua van!!!
  2. Se escolher a profissão "Vende suplementos alimentares de Iguaba" não pode morar em casa, pois não há renda para isso.
  3. Se escolher o alinhamento "Ciclista disfarçado" não pode não pode escolher a profissão "Vende suplementos alimentares de Iguaba", porque não tem habilidade para tal.
  4. Se escolher o alinhamento "Ex (ou não) motorista de Uber" não pode ter como meta "Arrumar encrenca com idosos", pois é muito pacato para isso.

Narrativa da história

  1. OK Introdução da realidade e onde o jogador está
  2. OK Evento 1 O jogador escolhe entre três opções o que irá fazer
  3. OK Outra narrativa a partir da decisão
  4. OK Evento 2 O alinhamento eliminará uma das possibilidades de jogada
  5. Outra narrativa a partir da decisão
  6. OK Evento 3 O jogador escolhe entre 3 opções, onde uma retorna ao evento 2, e outra é determinada pela profissão
  7. OK Outra narrativa
  8. Incompleta Evento 4 Três charadas
  9. ** Evento 5 Descubra o número
  10. Fim de jogo, positivo ou negativo

Evento 1

Narrativa anterior:

Situação do evento:

Opções e consequências:

Evento 2

Narrativa anterior:

Situação do evento:

Opções e consequências:

Evento 3

Narrativa anterior:

Situação do evento:

Opções e consequências:

Evento 4 - Três charadas

Narrativa anterior:

Alternativas de charadas

  1. Qual o nome do livro do Rambo? [S1E1]

    1. Rambo
    2. Rambo, o livro
    3. O livro do Rambo
  2. O que não é Cultura Jovem?

    1. Slack line e Bruno de Lucca
    2. Skate e Destruição
    3. Urso
  3. Qual o filme mais complexo?

    1. Laranja mecânica
    2. 2001 - uma odisseia no espaço
    3. Se eu fosse você 2
1. 
2. 
3. 
1. 
2. 
3. 
1. 
2. 
3. 
1. 
2. 
3. 
1. 
2. 
3. 
1. 
2. 
3. 

Evento 5 - Descubra o número

Narrativa anterior:

FIM DE JOGO

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