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Projeto da disciplina de Inteligência Artificial do curso de Sistemas de Informação na UNI7, onde é desenvolvido um jogo da velha utilizando o algoritmo Minimax.

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Jogo da Velha

Projeto da disciplina de Inteligência Artificial do curso de Sistemas de Informação na UNI7, onde é desenvolvido um jogo da velha utilizando o algoritmo Minimax.

Como jogar:

Basta clonar ou baixar o repositório e abrir o arquivo index.html no seu navegador.

Modos de Jogo:

  • Jogador X Jogador
  • Jogador X Computador
  • Computador X Computador

Jogo da Velha

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Projeto da disciplina de Inteligência Artificial do curso de Sistemas de Informação na UNI7, onde é desenvolvido um jogo da velha utilizando o algoritmo Minimax.

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