MCSS是一个CSS Preprocessor, 语法上基于CSS3 Syntax的超集, 提供 Nested Ruleset, Variable, first-class function(or mixin), custom atrule(@extend、@import、@abstract...)等等特性来填补原生CSS的抽象能力弱的缺陷, 帮助我们书写抽象化的CSS
MCSS是有丰富的语言特性的一个DSL, 它甚至允许扩展@atrule
自定义解释策略; 与此同时MCSS是一个易用使用的CSS Parser, 并提供便利化的方式去操作树形结构, 以实现csscomb、prefixr等CSS工具.
MCSS完全使用javascript构建, 你可以分别在browser(ES5 support needed)和nodejs中使用它
目前主页正在建设中,这是临时性介绍页, 你可以先 动手试试
有兴趣可以查看下mcss的实例函数库(类似compass),你会发现几乎所有在mcss中都可以封装成函数的形势,如果你愿意
npm install -g mcss
<script src="https://github.com/leeluolee/mcss/blob/master/dist/mcss-latest.js"></script>
需要支持ES5的浏览器,绝对只建议在线上环境使用compile后的css文件,而不是即时compile;
API请参考(API使用指南)
一般就输入 mcss 输入目录或文件 -o 输出目录或文件 -w
即可开启监听并编译了, 其他参数请参考mcss -h
ubuntu-10:12 ~ $ mcss -h
Usage: mcss [options] <file>
Options:
-h, --help print usage information
-v, --version print the version number
-f, --format <n> the outport format, 1: common | 2: compress | 3:online
-c, --config <file> the config filepath. [optional]
..........省略请输入 mcss -h 查看详情............
注意: 当file参数为文件夹时, 会compile目录下的所有.mcss文件, 此时outport参数会视为是一个文件夹, 并将所有css输入到此文件夹
####配置文件
当参数略多时,你会感觉筋疲力竭, 这时你可以建立一个配置的JSON文件, 其中JSON中的input参数代表输入文件 file, 其它与命令行打印的__参数全名__(比如format)一致 并使用-c 参数指定这个配置文件,默认情况下mcss会寻找 当前路径下的mcss.json 作为配置文件, 配置文件与命令的参数会进行合并(命令行优先)
{
"input": "./", //代表输入文件或目录
"outport": "../css", //输出目录(如果输入为单文件可以是一个具体的文件名)
"format": 1,
"watch": 2, //检测文件变化并build,并有报警声(1监听但无报警), 0为不watch
"exclude": "(\/|\\\\)_|^_|include"
}
注意: 使用config文件之后,程序的current word dir 切换到config文件的所在目录!!!
Browser环境时, 除了可以使用对应的API, mcss还会自动解释在mcss.js所在script标签前的所有style[type='text/mcss']
与link[rel='stylesheet/mcss']
的标签, 而其后的mcss文件不会生效. 如:
<link rel="stylesheet/mcss" href="test.mcss"/>
<style type = 'text/mcss'>
$color = #fff;
$border-radius = ($radius = 5px){
-webkit-border-radius: 5px;
-moz-border-radius: 5px;
border-radius: 5px;
}
p{
border: 2px solid hsla(10, 90%, 21%, 0.1);
$border-radius: 5px;
}
</style>
<script src="../../dist/mcss-0.0.1.js"></script>
<link rel="stylesheet/mcss" href="test2.mcss"/>
其中test2.mcss不会生效
了解特性之前,需要了解下mcss的基本数据类型(与css syntax对应) MCSS的数据类型
有时也需要了解下选择器的基本概念, 可以去nes的选择器科普页了解下
需要注意的是,由于mcss是css的超集, __ 标准css即标准mcss__
mcss支持层级嵌套的ruleset以及 & (父引用符号)
.m-home{
display: block;
div, ul{
+ div{
margin-top: 20px;
}
border: 2px solid #ccc;
> a{
color: #fff;
&:hover{
text-decoration: none;
}
~ span{
display: block;
}
}
}
}
输出
.m-home{
display:block;
}
.m-home div,.m-home ul{
border:2px solid #cccccc;
}
.m-home div + div,.m-home ul + div{
margin-top:20px;
}
.m-home div >a,.m-home ul >a{
color:#ffffff;
}
.m-home div >a:hover,.m-home ul >a:hover{
text-decoration:none;
}
.m-home div >a ~ span,.m-home ul >a ~ span{
display:block;
}
mcss支持另外一种预置符%
, 代表除最外层选择器之外的选择器序列 如:
.ms-form{
// 真不想重复写这么多啊
input[type="text"],
input[type="password"],
input[type="email"],
input[type="url"],
input[type="date"],
input[type="month"],
input[type="time"],
input[type="range"],
select{
display: inline-block;
.ms-form-stack %{
display: block;
}
}
// other ruleset
}
输出
.ms-form input[type="text"],.ms-form input[type="password"],.ms-form input[type="email"],.ms-form input[type="url"],.ms-form input[type="date"],.ms-form input[type="month"],.ms-form input[type="time"],.ms-form input[type="range"],.ms-form select{
display:inline-block;
}
.ms-form-stack input[type="text"],.ms-form-stack input[type="password"],.ms-form-stack input[type="email"],.ms-form-stack input[type="url"],.ms-form-stack input[type="date"],.ms-form-stack input[type="month"],.ms-form-stack input[type="time"],.ms-form-stack input[type="range"],.ms-form-stack select{
display:block;
}
和类似NEC的解决方案相契合
mcss中的variable与以 $
开头(与SCSS一致如$length), 这也是mcss引入的唯一一个非css规范的词法类型, 目的是 防止潜在冲突 和 视觉上更易识别
mcss支持三种赋值操作^=
, =
与 ?=
, 其中?=
只在变量未赋值或null时生效, 所有的值类型都可以被赋值,包括函数, ^=
表示将赋值操作提升到全局作用域,
// $variable has scope
$a = 10px;
$a ?= 20px;
body{
left: $a; // exports left: 10px;
}
// override before
$a = 30px;
body{
left: $a; // exports left: 30px;
}
// function is also a value can be assigned
$fn ?= ($name) {
left: $name;
}
输出
body{
left:10px;
}
body{
left:30px;
}
由于mcss有严格作用域划分,所以有时候你想跳脱作用域限制时'^='这个赋值符可以解决一些封装的问题, 让几乎所有形式的组件都可以封装成函数的形式,比如
$import-raw = false;
$reset-var = (){
$import-raw ^= true; //这个会影响到外层
}
$reset-var();//调用
body{
left: $import-raw;
}
输出:
body{
left:true;
}
函数是mcss中除了css syntax中定义的值类型之外, 引入的唯一一种数据类型, 与js一样 mcss中的函数, 可以传递给函数,也可以在函数中被返回, 并保留定义时的作用域链(所谓的闭包)。
mcss中函数可以是一个block, 它可以有参数列表也可以没有
当function没有返回值时,函数成为一个mixin, 会将解释后的 function block输出,实现SCSS中的@include, 这也是最常用的方式
// 带参数
$size = ($width, $height){
$height ?= $width;
height: $height;
width: $width;
}
// 不带参数, 可视为一个block模版
$clearfix = {
*zoom: 1;
&:before, &:after {
display: table;
content: "";
line-height: 0;
}
&:after {
clear: both;
}
}
body{
$clearfix();
$size(5px);
}
输出:
body{
*zoom:1;
height:5px;
width:5px;
}
body:before,body:after{
display:table;
content:"";
line-height:0;
}
body:after{
clear:both;
}
在解释function block时, 遇到了 @return 语句, 则中断返回. 注意返回值可以是另外一个函数. mcss 函数本质上与mcss的javascript实现的内建函数是一致的,优势是 不需要树节点操作 。并且维护在mcss file中更易模块化。
$abs = ($value){
@if $value < 0 {
@return -$value; }
@return $value;
}
$min = (){
$res = index($arguments, 0);
@for $item of $arguments{
@if $item < $res {
$res = $item; }}
@return $res;
}
@debug $min(1, 2, 3, 4, 0); // -> 0
@debug $abs(-100px); // 100px
mcss支持类似 stylus 的transparent call (只适用于作为mixin使用的function)的调用方式
$border-radius = ($args...){
@if !len($args) {
error('$border-radius Requires at least one paramete')}
$value = join($args, ' / ');
-webkit-border-radius: $value;
-moz-border-radius: $value;
border-radius: $value;
}
body{
$border-radius: 10px 20px;
$border-radius: 10px 20px 100% , 20px;
}
输出为
body{
-webkit-border-radius:10px 20px;
-moz-border-radius:10px 20px;
border-radius:10px 20px;
-webkit-border-radius:10px 20px 100% / 20px;
-moz-border-radius:10px 20px 100% / 20px;
border-radius:10px 20px 100% / 20px;
}
mcss支持丰富的参数类型: rest param 以及 default param 、named param;
// 缺省值
$default-param = ($left, $right = 30px ){
default-param: $right;
}
// named param 一般用在大量default 只需要传入部分参数的情况下
$named-param = ($color = 30px, $named){
named: $named;
}
$rest-at-middle = ($left, $middle... , $right){
rest-at-middle: $middle;
}
$rest-at-left = ($left... , $right){
rest-at-left: $left;
}
$rest-at-right = ($left,$right...){
rest-at-right: $right;
}
body{
$named-param($named = 30px);
$default-param(10px);
$rest-at-middle(1, 2, 3, 4);
$rest-at-left(1, 2, 3, 4);
$rest-at-right(1, 2, 3, 4);
}
输出 :
body{
named: 30px;
default-param:30px;
rest-at-middle:2,3;
rest-at-left:1,2,3;
rest-at-right:2,3,4;
}
注意rest param 不能有默认值, 在参数有named param时 这个参数会被从参数列表中剔除,剩余的参数再进行赋值
函数可以被传入函数, 也可以被函数返回. 并且保留当前完整作用域链
函数可以被返回:
$pos = ($position, $top, $left){
@if len($arguments) == 1{
// 返回函数
@return ($top, $left){
$pos($position, $top, $left);
}
}
position: $position;
left: $left;
top: $top;
}
$relative = $pos(relative);
$fixed = $pos(fixed);
$absolute = $pos(absolute);
body{
$absolute(10px, 20px);
// == $pos(relative, 10px, 20px);
}
输出:
body{
position:absolute;
left:20px;
top:10px;
}
在进入function block时, mcss会在当前作用域定义一个变量叫$arguments(Type: valueslist
), 代表传入的所有参数
mcss不支持类似arguments[0]
下标操作, 不过你可以通过内建函数 args(0)
来得到同样的效果
$foo = {
first: args(0);
seconed: args(1);
arguments: $arguments
}
body{
$foo: 10px, 20px
}
输出
body{
first:10px;
seconed:20px;
arguments:10px,20px;
}
支持行注释//
和块注释/**/
除了变量之外,所有的功能扩展,mcss都采用扩展@atkeyword的方式, 对于规范外的atrule(SCSS称之为directive)并且mcss也未定义, 开发者如果传入了对应的函数则根据传入函数的策略解释这个片段(), 否则按css基本规则输出(比如mcss中的-moz-document、charset等都没有进行定义 但是仍可以正确输出)
以下介绍: mcss中定义了的atruleset
继承由输入的complexselector指定的base ruleset, 表现为在在另一个base ruleset中组合进的selector.
@extend是css preprocessor中另一个较重要的特性,可以帮助我们缓解在html写入过多类名的泥潭
mcss中的@extend 有以下特性:
这样做首先是为了避免歧义, 如:
.class-1 span{
name: class-1;
}
.body-1{
// need specify the full complex selector
// if only `span` will not work( but work in scss)
@extend .class-1 span;
}
输出:
.class-1 span,.body-1{
name:class-1;
}
与参数一样, 会优先获取内层作用域的的base ruleset, 并且只能使用定义过的base ruleset(也就是说无法后向引用), 这个是为了规避循环@extend;
class-1{
name: class-1 in global;
}
div.body-4, .other-body{
class-1{
name: class-1 in body-4;
}
// base class has scope
@extend class-1;
}
输出 : @TODO
class-1{
name:class-1 in global;
}
div.body-4 class-1,.other-body class-1,div.body-4,.other-body{
name:class-1 in body-4;
}
多个complex以 ,
分割(selectorlist),视为多重@extend;
.class-1{
name: class-1 in global;
}
.class-2{
name: class-2 in global;
}
body{
.class-3{
name: class-3 in local;
}
@extend .class-1, .class-2, .class-3;
}
输出:
.class-1,body{
name:class-1 in global;
}
.class-2,body{
name:class-2 in global;
}
body .class-3,body{
name:class-3 in local;
}
mcss的extend支持层级继承, 输出符合预期的结构
// nested @extend
.class-3{
name: class-3 in global;
}
.class-2{
name: class-2 in global;
@extend .class-3;
}
.class-1{
name: class-1 in global;
@extend .class-2;
}
body{
@extend .class-1;
}
输出:
.class-3,.class-2,.class-1,body{
name:class-3 in global;
}
.class-2,.class-1,body{
name:class-2 in global;
}
.class-1,body{
name:class-1 in global;
}
总体来讲mcss将scss中的@extend概念简化了,而功能上各有偏重
mcss中的import很灵活,可以在各个block中引入. 如果引入文件为.css
后缀 则不做修改,原样输出.
考虑有如下文件 _markdown.mcss
body {
font-family: "Avenir Next", Helvetica, Arial, sans-serif;
padding:1em;
background:#fefefe;
}
h1, h2, h3, h4, h5, h6 {
font-weight: bold;
}
以如下方式import后
// import in global
@import './_markdown.mcss';
.m-markdown {
// import in block
left: 20px;
@import './_markdown.mcss';
}
// import as media type
@import './_markdown.mcss' screen and (max-width: 200px);
// import raw css
@import './_raw.css';
输出
body{
font-family:"Avenir Next",Helvetica,Arial,sans-serif;
padding:1em;
background:#fefefe;
}
h1,h2,h3,h4,h5,h6{
font-weight:bold;
}
.m-markdown{
left:20px;
}
.m-markdown body{
font-family:"Avenir Next",Helvetica,Arial,sans-serif;
padding:1em;
background:#fefefe;
}
.m-markdown h1,.m-markdown h2,.m-markdown h3,.m-markdown h4,.m-markdown h5,.m-markdown h6{
font-weight:bold;
}
@media screen and (max-width: 200px){
body{
font-family:"Avenir Next",Helvetica,Arial,sans-serif;
padding:1em;
background:#fefefe;
}
h1,h2,h3,h4,h5,h6{
font-weight:bold;
}
}
@import url("./_raw.css");
这个特性,可以使得markdown.mcss可以抽离成一个模块
此外, 如果产生循环引用,mcss会给出错误提示
作用如其名, 被修饰的ruleset成为抽象ruleset, 不会输出, 但是仍然可以被@extend;
如
// simple @abstract ruleset
@abstract abs1{
name: abs1;
}
body{
// then abs1 exports
@extend abs1;
left: 10px;
}
输出
body{
name:abs1;
}
body{
left:10px;
}
即原selector消失 只留@extend 它的selector
这个scss也有对应的解决方案(引入%前缀)值得关注的是mcss中的@abstract可以接受一个block, 并且由于mcss中的@import的灵活性, 结合使用可以解决less、scss等等预处理器无法有效控制输出css的缺陷
@abstract {
// @abstract block 没有独立作用域, 注册在外围作用域
$left = 20px;
.abs3{
name: abs3;
left: $left;
}
.abs4{
name: abs4;
left: $left;
}
}
body{
// then .abs2 exports
@extend .abs3;
left: $left;
}
输出 :
body{
name:abs3;
left:20px;
}
body{
left:20px;
}
即abstract block中只有被@extend 的class的内容被输出了
@abstract block只影响内部的ruleset的输出 ,而不影响块内的其它部分 可以正常进行对block内的变量读取,函数调用, @extend等
鉴于有抽象整个import 的 mcss file的需求, 也提供了一个简单写法, 抽象化引入的mcss file;
@abstract 'path/to/xx.mcss';
正确控制@abstract, 可以避免不需要的样式输出 less等预处理器导致的输出样式过大的问题, 被引入的mcss文件如何表现完全取决于 @abstract、@import、@media等特性的结合使用
mcss中的@media 层级组合的特性(与ruleset的层级相互独立), 并且 media expression中的键值都接受mcss表达式(即可以是参数,也可以进行计算等)
// 较复杂的ruleset media 相互嵌套
body2{
left: 20px;
@media screen and (max-width: 10px), print{
left: 10px;
body{
right: 20px;
$minw = 100px;
$prop = min-width;
// expression 的属性键与值 都可以是表达式
@media($prop: $minw + 100px){
div{
right: 20px;
}
}
}
}
}
输出:
body2{
left:20px;
}
@media screen and (max-width: 10px),print{
body2{
left:10px;
}
body2 body{
right:20px;
}
}
@media screen and (max-width: 10px) and (min-width: 200px),print and (min-width: 200px){
body2 body div{
right:20px;
}
}
mcss中expresion
需要注意的是由于@media的语法要求 不能有两个mediaType在一个mediaquery中, 所以mcss会忽略不符合要求的层级嵌套, 如:
@media screen{
@media print{ //这种情况无法组合,mcss会忽略组合仅将其推到外层嵌套
}
}
语法 @if test block (@elseif test block)* (@else block)?
$name = 0px;
@if $name != 0px {
body{
name: if;
}
}@elseif !$name2 {
body{
name: elseif;
}
}@else{
body{
name: else;
}
}
输出:
body{
name:elseif;
}
mcss中只有一种Loop语句----@for
语句,除了实现SCSS中的所有Loop语句的功能(@each @for @while)也可以组合出比SCSS更强大遍历语句
语法 @for item:VAR[, index:VAR]? ['by' step:expression]? [('of'|'in') valueslist] block
mcss支持两种Loop语句,分别是遍历列表,和hashmap(利用valuesList 模拟, mcss并不存在这种数据结构), 并且可以通过by关键字 控制步近
@for $item, $i of test, hello, hoho{
.name-#{$item}{
width: 10px * $i;
}
}
输出:
.name-test{
width:0px;
}
.name-hello{
width:10px;
}
.name-hoho{
width:20px;
}
利用'by'关键字控制step, step 可以是一个负值 实现后序遍历.
@for $item, $indx by -1 of one, two, three{
.m-module-#{$item} {
left: $index * 30px + 20px;
}
}
Outport
.m-module-three{
left:80px;
}
.m-module-two{
left:50px;
}
.m-module-one{
left:20px;
}
结合range实现@while (valueslist的简写方式, mcss本身并没有range这种数据结构)__:
$max = 12;
@for $item of 1...$max{
span-#{$item} {
left: 30px * $item;
}
}
Outport
span-1{
left:30px;
}
span-2{
left:60px;
}
span-3{
left:90px;
}
span-4{
left:120px;
}
,mcss中可以利用一定格式的valueslist模拟hashmap(但仍然是valueslist,你仍然可以用for of来遍历它), 使得其可以用@for in 来遍历
格式形如:
$hashmap = key1 value1, key2 value2 ..., keyn value
为避免格式冲突,你可以使用()将list类型的值包裹起来
Exmaple
$fakehash = left 20px, top 30px, width 40px;
body{
@for $item, $prop in $fakehash {
#{$prop} : $item;
}
}
Outport
body{
left:20px;
top:30px;
width:40px;
}
mcss支持一元运算符(- ! +), 二元运算符( + - * / %), 逻辑运算符(|| 和 &&), 关系运算符(== >= <= > < !=)以及括号'()' 运算符优先级与javascript完全一致
// simple + -
body{
add1: 10 + 20;
add2: 10px + 20px;
add3: 10pt + 20;
add4: 10 + 20em;
add5: 10 + 'px';
add6: 10 + px;
add7: px + 10;
add8: 'px' + 10;
add9: 'px' + hello;
add10: hello+'px';
add11: hello+px;
add12: 'hello'+px;
}
// simple * / %
body{
mult1: 10*10;
mult2: 10px*10;
mult3: 10*10pt;
mult4: 10pt*10px;
}
// simpe || && logic
body{
or1: 0 || 1;
or2: 0 || '' || true;
and1: 0px && 1;
and2: 1 && 2 && false;
// && have high proprioty verus ||
andor: 0 || 1 && 2;
}
// simpe unary - !
body{
$num = 1;
neg: -$num;
reverse: !$num;
}
// relation
body {
gt: 10>5;
lt: 9<6;
ge1: 9>=8;
ge2: 9>=10;
le1: 9<=10;
le1: 9>=10;
eq1: 9==9;
eq2: 9==19;
nq1: 9!=9;
nq2: 9!='da';
}
// paren
body{
paren1: (10 + 9) * 10;
paren2: 10 + 9 * 10;
paren3: ('' || 10px) + 20px;
}
输出:
body{
add1:30;
add2:30px;
add3:30pt;
add4:30em;
add5:"10px";
add6:10px;
add7:px10;
add8:"px10";
add9:"pxhello";
add10:hellopx;
add11:hellopx;
add12:"hellopx";
}
body{
mult1:100;
mult2:100px;
mult3:100pt;
mult4:100pt;
}
body{
or1:1;
or2:true;
and1:0px;
and2:false;
andor:2;
}
body{
neg:-1;
reverse:false;
}
body{
gt:true;
lt:false;
ge1:true;
ge2:false;
le1:true;
le1:false;
eq1:true;
eq2:false;
nq1:false;
nq2:true;
}
body{
paren1:190;
paren2:100;
paren3:30px;
}
body{
complex1:"name10px20px";
complex2:1px;
}
在使用时,需要注意的是 -
, /
, '%'
两个作为二元操作符时, 由于在css中 分数(14px/12) 以及 负数(10px -10px) 以及10% 都是一种合法的输出。mcss中定义操作符周围留空视为算术操作, 而取消空格则保留原输出.
body{
// beacuse css support neg number
// so - operator should have WS after it
sub1: 10 - 20;
sub2: 10px - 20px;
sub3: 10pt - 20;
sub4: 10 - 20em;
sub5: 10 -20;
sub6: 10px -20px;
sub7: 10pt -20;
sub8: 10 -20em;
// the '/' operation at least has one WS around it
// beacuse font: 14px/2 is valid in css;
div1: 10/10;
div2: 10px/10;
div3: 10/10pt;
div4: 10pt/10px;
div1: 10 / 10;
div2: 10px/ 10; //1px
div3: 10 / 10pt; //1pt
div4: 10pt /10px; //1pt
// if a number literal, remenber to insert a WS before % to avoid be tokenized as a percent
remain: 21 %6; // 3
remain: 21%6; // 21%6
remain: 21px%6; // 3px
remain: 21 %6px; // 3px
remain: 21%6px; // 21% 6px
remain: 21px%6pt; // 3px
}
输出:
body{
sub1:-10;
sub2:-10px;
sub3:-10pt;
sub4:-10em;
sub5:10 -20;
sub6:10px -20px;
sub7:10pt -20;
sub8:10 -20em;
div1:10/10;
div2:10px/10;
div3:10/10pt;
div4:10pt/10px;
div1:1;
div2:1px;
div3:1pt;
div4:1pt;
remain:3;
remain:21% 6;
remain:3px;
remain:3px;
remain:21% 6px;
remain:3px;
}
mcss的运算符优先级与javascript的表现一致
注意 : (
, )
在mcss中还有一个作用就是将list型的值(values, valueslist)包裹起来成为一个表达式来解决格式上可能的冲突(比如函数不允许传入valueslist的值,但是你可以用括号包裹起来)
MCSS的插值语法与SCSS一致,使用#{ .. }
, 可在任何表达式、选择器、属性中使用
常规插值 插值内容可以是一个变量,也可以是一个mcss 表达式
$border-radius = ($radius, $direction){
@if !$direction{
$join = '';
}@else{
$join = '-' + join($direction);
}
-webkit-border#{$join}-radius: $radius;
-moz-border#{$join}-radius: $radius;
border#{$join}-radius: $radius;
}
body{
$border-radius: 5px, top left;
}
body2{
$border-radius: 5px 10px;
}
输出
body{
-webkit-border-top-left-radius:5px;
-moz-border-top-left-radius:5px;
border-top-left-radius:5px;
}
body2{
-webkit-border-radius:5px 10px;
-moz-border-radius:5px 10px;
border-radius:5px 10px;
}
选择器插值
选择器插值与表达式插值一直,区别是此时可以传入一个list类型的插值,简化我们的迭代操作, 采用列表插值时, 会在块内注册两个变量$item
, $i
代表被迭代的元素和下标
/**
* bootstrap icon genneroter example
*/
$ilist = glass,music,search,envelope,heart,star, film,ok,remove,off,signal,cog,trash, home,file,time,road,download,upload,inbox,play,repeat,refresh,list,lock,flag,headphones,volume;
$path = 'path/to/icon.png';
$basesize = -24px;
[class*=icon-]{
background-image: url('http://www.163.com/#{$path}') -9999px -9999px;
}
.icon-#{$ilist} {
background-position: $basesize * ($i % 20) $basesize * floor($i / 20);
}
输出:
[class*=icon-]{
background-image:url("http://www.163.com/path/to/icon.png") -9999px -9999px;
}
.icon-glass{
background-position:0px 0px;
}
.icon-music{
background-position:-24px 0px;
}
/* ....省略n行..... */
.icon-headphones{
background-position:-144px -24px;
}
.icon-volume{
background-position:-168px -24px;
}
字符串插值 and printf 当作为字串插值时, 只接受 变量插值, 字符串同时可以进行字符格式化操作
printf支持5种格式, %s,%x,%X,%d, %f
simple-format{
s-format: 'haha %s heihei' % 'hello';
x-format: 'haha #%x heihei' % 16711422;
X-format: 'haha #%X heihei' % 16711422;
d-format: 'haha %d heihei' % '20dada';
f-format: 'haha %f heihei' % 12.36;
// 多个值请用(), 保证求值为一个值
mult-format: 'haha %f %d heihei' % (12.36 12.36);
}
// 两种格式化可以同时使用
$inp = 20;
format-with-interplation{
s-format: 'haha #{$inp} %s heihei' % 'hello';
}
输出:
simple-format{
s-format:"haha hello heihei";
x-format:"haha #fefefe heihei";
X-format:"haha #FEFEFE heihei";
d-format:"haha 20 heihei";
f-format:"haha 12.36 heihei";
mult-format:"haha 12.36 12 heihei";
}
format-with-interplation{
s-format:"haha 20 hello heihei";
}
mcss有完整的作用域概念,都是静态作用域 例如:
// ruleset have local scope
$name= global;
.local-1{
$name = local-1;
.local-2{
$name = local-2;
name: $name;
}
name: $name;
}
body{
name: $name;
}
// some atrule have own block scope ,like @media
// some not like @if、@for 、@import and other@atrule
@media print{
$left = 10px;
@media (min-width: 30px){
$left = 20px;
body{
left: $left;
}
}
body{
left: $left;
}
}
$local = global;
@if 1 {
$local = ifstmt;
}
body{
local: $local;
}
输出:
.local-1{
name:local-1;
}
.local-1 .local-2{
name:local-2;
}
body{
name:global;
}
@media print{
body{
left:10px;
}
}
@media print and (min-width: 30px){
body{
left:20px;
}
}
body{
local:ifstmt;
}
MCSS拥有丰富的内建函数,旨在提供语法提供不了的操作, 内建函数会在未来适量增加也解决可能的语法不足
mcss支持三种格式的色值 1. hash: #ffffff 2. rgba or rgb 3. hsl or hsla 但是最终的输出视alpha通道是否为1输出 hash 或者 rgba.
body{
// hex3
color: #ccc;
// hex6
color: #cccfff;
// color keyword
color: white;
// rgb
color: rgb(1,1,1);
// rgba
color: rgba(#fff, .1);
color: rgba(1,1, 1, 0.1);
//hsl
color: hsl(100, 20%, 20%);
//hsla
color: hsla(100, 20%, 20%, 0.1);
}
输出
body{
color:#cccccc;
color:#cccfff;
color:#ffffff;
color:#111111;
color:rgba(255,255,255,0.1);
color:rgba(1,1,1,0.1);
color:#303d29;
color:rgba(48,61,41,0.1);
}
mcss 支持rgb概念中的red、green、 blue 和 hsl概念中 的hue、saturation、lightness 以及alpha 这7个通道的调节,函数名分别为r-adjust
,g-adjust
,b-adjust
,h-adjust
,s-adjust
,l-adjust
,a-adjust
全部支持相对和绝对调节以及get操作(根据输入参数的不同)
正值代表正相调节,负值代表反向调节 以lightness为例:
body{
// 第3个参数判断为真说明是绝对调节
color: l-adjust(#eeccdd, 30%, true);
// 相对调节
color: l-adjust(#eeccdd, -10%);
// get操作
$lightness = l-adjust(#eeccdd) + 10%;
}
输出:
body{
color:#73264d;
color:#e1a6c4;
lightness:96.666667%;
}
同时通道名也是对应的别名如 r-adjust()
与 red()
是一致的, 例外是alpha通道的别名是fade, 因为alpha同时也是ie下的方法名
body{
color: r-adjust(#eeccdd, -10);
color: red(#eeccdd, -10);
color: a-adjust(#eeccdd, -0.1);
color: fade(#eeccdd, -0.1);
}
输出:
body{
color:#e4ccdd;
color:#e4ccdd;
color:rgba(238,204,221,0.9);
color:rgba(238,204,221,0.9);
}
通道的取值范围分别是
- red green blue: 0~ 255
- hue 0 ~ 360
- lightness saturation 0% ~ 100%
- alpha 0 ~ 1
单位不符会报错,取值不符会被截断到范围内(例外 hue会取 与360的余数,因为色相为一个圈)
mcss也支持一些其它的Color函数, 比如
mix:
$color = mix(#ccc, #def, 50%);
mcss中有两种列表(其它预处理器可能是一种类型,把,
作为元素的一种,比如Sass 这难免会引起误区), 一种values
,如1px solid #fff
另一种valueslist
,如color .1s ease-in-out, height
。它们分别对应css规范中的componentValues与 commaSepValues。它们都可以使用数据相关的方法,都可以使用@for遍历等等。
push、unshift、shift、pop 对传入的列表参数进行相关操作, 作用与js的同名方法一致, 如
$fn = (){
unshift($arguments, 2);
unshift2: $arguments;
}
body{
$fn: 1,2,3,4,5;
}
输出
$fn = (){
unshift($arguments, 2);
unshift2: $arguments;
}
body{
$fn: 1,2,3,4,5;
}
另外几个函数也是类似
index(list, n, [value]): 获得列表类型(values valueslist)的第n个值, 如果没有则为null 如果传入了第三个参数则对第n个元素进行复写
$list = 1px 2em 3pt;
$list2 = 1px, 2em 2pt, 3%;
p{
left: index($list, 0);
right: index($list2, 1);
}
输出
p{
left:1px;
right:2em 2pt;
}
len(list) : 获得列表的长度
略...
args(n) : 获得函数中$arguments的第n个参数 实际是 index(list, n) 的包装而已,只能在函数中使用
define(name, value, isGlobal=false)
注册变量,与使用$var = value
等价, 区别是name是字符串,即是动态的,这让你通过动态绝对函数名成为可能, 如
$prefix = ($name){
@return (){
-webkit-#{$name}: $arguments;
-moz-#{$name}: $arguments;
-o-#{$name}: $arguments;
#{$name}: $arguments;
}
}
@for $name of border-radius, box-sizing {
define('$' + $name, $prefix($name));
}
// 动态生成了$border-radius等方法.
p{
$border-radius: 5px;
}
输出
p{
-webkit-border-radius:5px;
-moz-border-radius:5px;
-o-border-radius:5px;
border-radius:5px;
}
这个例子来自于基于mcss构建的官方函数库mass
的css3 部分的简单版,你会惊讶于mcss的强大特性。
error(message) : 主动抛出异常, 一般在函数中使用, 例如:
$fn = ($required){
@if !$required { error('$required is needed!!!')}
}
$fn();
报错
McssError:$required is needed!!!
at (/home/luobo/code/mcss/test/mcss/bif_util.mcss : 3)
1.|
2.| $fn = ($required){
>> 3.| @if !$required { error('$required is needed!!!')}
4.| }
5.| $fn();
6.|
7.|
t(): t函数可以将任意其他值转换为TEXT类型(即原样输出), 一般会用在去掉STRING的引用,从而可以支持某些浏览器需要的hack,如:
p{
_filter: t('progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation=3);');
}
输出:
p{
_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation=3);;
}
typeof(x): 获得传入值的类型, 返回string值
p{
type1: typeof(text1) typeof('string1') typeof(1 2 3);
type2: typeof(1, 2 3 , 4) typeof({left: 10}) typeof(10px);
type3: typeof(true) typeof(null) typeof(white) typeof(rgba(1,1,1,.1));
}
输出
p{
type1:"text" "string" "values";
type2:"dimension" "func" "dimension";
type3:"boolean" "null" "color" "color";
}
范例略
js(string): 运行一个js的表达式并返回其值
data-uri(): 将一个图片转换为base64格式(前提小于5kb,并且图片存在)
@keyframe 以及其他标准atrule 输出与css预想中一致 未来对于@keyframe 可能会有简化模型的推出
会在控制台打印出对应信息, 你可以用来测试mcss中的一些表达式;
// debug will accept a expression
@debug 10px + 20px * 30px;
@debug 'a string';
@debug a-text;
@debug rgb(10, 10, 10);
@debug hsla(10, 10%, 10%, 0.2);
@debug hsla(10, 10%, 10%, 0.2);
@debug 'text' + text;
会输出
DEBUG 610px (DIMENSION)
DEBUG a string (STRING)
DEBUG a-text (TEXT)
DEBUG #aaaaaa (color)
DEBUG rgba(28,24,23,0.2) (color)
DEBUG rgba(28,24,23,0.2) (color)
DEBUG 'texttext' (STRING)
括号中为节点类型
MCSS的sourcemap 不是类似stylus、less是基于@sass-debug-info的伪装形势, 而是标准的sourcemap v3 格式, 可提供更小的格式和更精确的对应(同时也是未来趋势) 这个在chrome 的开发者工具中刚刚被启用为支持css,所以暂时只支持chrome 最新版本, 并且需要在控制台选项中开启sourcemap支持 (注意不是 support for SASS选项)
mcss默认支持三种输出格式 1. 常规; 2. 压缩 ; 3. 单行
对应如下这段mcss
.m-home{
display: block;
div, ul{
border: 2px solid #ccc;
a{
color: #fff;
&:hover{
text-decoration: none;
}
span{
display: block;
}
}
}
}
1. 常规
.m-home{
display:block;
}
.m-home div,.m-home ul{
border:2px solid #cccccc;
}
.m-home div a,.m-home ul a{
color:#ffffff;
}
.m-home div a:hover,.m-home ul a:hover{
text-decoration:none;
}
.m-home div a span,.m-home ul a span{
display:block;
}
2. 压缩 : 无空格压缩到一行
.m-home{display:block;}.m-home div,.m-home ul{border:2px solid #cccccc;}.m-home div a,.m-home ul a{color:#ffffff;}.m-home div a:hover,.m-home ul a:hover{text-decoration:none;}.m-home div a span,.m-home ul a span{display:block;}
3. 隔行 : NEC的推荐css书写格式
.m-home{display:block;}
.m-home div,.m-home ul{border:2px solid #cccccc;}
.m-home div a,.m-home ul a{color:#ffffff;}
.m-home div a:hover,.m-home ul a:hover{text-decoration:none;}
.m-home div a span,.m-home ul a span{display:block;}
mcss的接口都是promise风格(通过内部的微型mcss.promise封装), 帮助我们在各个部件间传递断言对象, 同时输出一致的API, 支持类似(done, fail, always, when, then, or, not)等操作。
以下建造中....
一般构建完实例后, 我们只需要调用translate方法. 值得注意的是参数
var mcss = require('mcss') // browser 则直接在全局找到mcss;
var instance = mcss({
// filename 主要是用来error信息和sourcemap, 也是后续import的准则
// 是最重要的参数
filename: '/absolute/path/to/xx.file'
options.....
})// get a mcss instance
.set('filename', '/path/to/foo.mcss')// 后续修改options
.include('/build/in/path')// 使用include引入对应, 后续import会先从这些目录开始寻找
// 直接翻译输出为目标文件, 如果text参数不存在, 则为filename对应的文件
instance.translate(text).done(function(text){
// blalalala........
}).fail(function(error){
})
// 解释并输出AST
instance.interpret(text).done(function(text){
// blalalal.......
}).fail(function(error){
})
// 词法分析是一个同步的过程,所以可以直接获得tokens
var tokens = instance.tokenize()
此外, mcss也暴露了内部的组成部分 mcss.Tokenizer
, mcss.Parser
, mcss.Interpreter
, mcss.Translator
分别对应内部词法分析、解析器、解释器、翻译器的构造函数
__稍等正在建设中... __
MCSS天生就是一个CSS parser, 你可以在构建mcss实例时 传入walker来实现改写和读取节点
mcss的walker作用在interpret的上升阶段,此时经过解释后的节点类型已经全部是CSS的节点类型(即不存在 操作符、参数等信息)
例如test/parser.js 中的例子, 你只需传入一个节点名和对应的action;
var path = require('path');
//每次生成都修改后缀
var instance = mcss({
filename: path.join(__dirname, 'mcss/_large.mcss'),
walkers: [{
'url': function(ast){
ast.value += '?timestamp=' + Date.now();
}
}]
})
instance.walk('url', function(){
ast.value += '?timestamp=' + Date.now();
})
// or passed a object to walk multi nodes
instance.walk({
'url':function(){//
ast.value += '?timestamp=' + Date.now();
},
'block': function(){
}
})
// 获取节点
instance.interpret().done(function(ast){
// the ast is changed
})
// 输出修改后的css
instance.translate().done(function(css){
// the css is changed
})
这里介绍下构建mcss 实例的详细参数, 稍等片刻...
//所有的参数都在构建mcss实例时候传入, 以下是参数类型以及默认参数
var instance = mcss({
importCSS: false,// 默认不会引入.css file 而是输出 @import 'xx.css';
pathes: [], // @import时,mcss会优先查找pathes下的目录
walkers: [], //节点游历的监听
format: 1, // 输出格式,如上面所示 1. common 2. compress, 3. lines mode
sourcemap:false, //是否输出sourcemap(css同一目录)
indent: '\t' //缩进符号, 默认是制表符
})
//所有的参数都可以后续通过instance.set来进行赋值
instance.set('sourcemap', true)
//对于数组型参数,可以使用instance.add来进行增加
instance.add('pathes', folderpath)
稍等片刻.......
在使用mcss时, 首先把数据类型理清楚是非常重要的。作为一门简单的DSL, mcss的数据的类型设定是简单的, 并且是基于原著(css)的syntax的扩展. 数据类型几乎就奠定了整个mcss的表现,所以了解这一块非常重要。
例如: left, right 对应css token中的 IDENT, 为何mcss不直接设定为IDENT, 因为mcss中的IDENT是可以插值的,
如: 'hello', "heelo"
如: #fff, #ffffff, rgba(), rgb(), hsl(), hsla(), 暂时不考虑添加其它格式的色值
函数分类
- css内置函数如calc 等,这些会原封不懂的输出(但是你仍可以控制参数)
- mcss bif(build in function) 如s-adjust、u、data-url等等, 这些会输出运算后的值
- mcss文件中定义的 function, 这些与bif是等价的 ,既可以做mixin 也可以返回值(当存在@return时)
函数可以作为参数传递
函数可以作为返回值在函数中返回,并保留作用域链.即可以实现闭包
mcss只有一种数值类型DIMENSION 而不是css中的 DIMENSION、PERCENT(可以堪为unit为 % 的DIMENSION)、Number(unit为null);
以上几种值的空白分割组成的列表 对应 css syntax 的component values。如10px solid #fff
对应css 中的comma separate values 如 10px, 10px solid ,#fff; 可以使用range 快速创建一个valuesList 比如:
$s = 1...5; // == 1,2,3,4,5
注意, mcss中的直接量只包含类型1,2,3,4,5, 如果要values与 valueslist成为一个直接量,请用()包裹,会强制成为一个直接量 比如你想要传入一个valueslist参数时,
foo((1,2,3,4)) // 强制成为一个直接量 ,因为单个参数只支持values(为了避免与valueslist的','冲突)
再比如
body: '%d %d' % (10 100);
因为mcss只会获取紧接一个表达式的值(避免与其它冲突)你需要强制后续成为一个值
两种mcss的扩展类型
如true
, false
.
如null
.
8, 9是后续引入的两种数据结构来方便我们进行编程操作
MCSS目前仍在开发阶段, 如果你能提出宝贵意见甚至贡献代码, 万分感谢。不过仍要说明贡献代码时的须知
- 较大修改请开一个issue, 详细说明情况, 并加入测试案例
- 提交前确定
mocha
无误
- [@leeluolee | http://weibo.com/luobolee]
- you...
- 增加了命令行参数 watch=2时的 出错提示; 目前同一份文件的错误只提示一次错误(比如多个文件引用了一个出错文件);
- Fixed Color 百分比参数时,应该视为合法 除以100;
- outport 错别字修改为output, 原outport 仍然可用,同时将input参数显式配置(-i --input) 去掉了--indent 的短参数i(被input占据)。
增加了 ^=
操作符,
- 增加对 Named param的支持
2013/7/14 18:09:55
- 色值输出三位#fff 六位#fffaaa 而不是同一个6位
- 支持远程import,最多缓存远程文件20个(内存中)
- 支持配置文件
- 增加了
define
、applay
函数, 配置文件不再合并参数
%
标识符添加 (类似&
);- 深层ruleset对外层ruleset的@extend支持
- sourcemap
- advanced @for stmt;
@module移除- 命令行工具初版发布
npm install -g mcss
- function valueType
- js-like operation
@abstract
、@media
、@import, 适量的buildin function- 多种格式输出
- 浏览器版本
- other common feature...
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