Skip to content

Commit

Permalink
fix wording in lab irritext
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
bjornregnell committed Jun 8, 2017
1 parent 208e2b5 commit 2697817
Showing 1 changed file with 2 additions and 2 deletions.
4 changes: 2 additions & 2 deletions compendium/modules/w03-functions-lab.tex
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -24,9 +24,9 @@ \subsection{Krav}

\item Ditt textspel ska vara \emph{lagom} irriterande om den som spelar har läst koden, medan spelet gärna får vara orimligt irriterande för den som \emph{inte} läst koden. Det ska gå att klara spelet (du väljer själv vad det innebär) och därmed avsluta programmet inom rimlig tid med kännedom om koden.

\item Din kod ska vara \textit{lätt att läsa och förstå}, även om själva spelet stundtals kan vara mer eller mindre obegripligt, knasigt, eller besvärligt, för den spelare som inte har tillgång till koden...
\item Försök göra din kod \textit{lätt att läsa och förstå}, även om själva spelet stundtals kan vara mer eller mindre obegripligt, knasigt, eller besvärligt, för den spelare som inte har tillgång till koden... Observera att din kod inte behöver vara ''perfekt'' från början. Börja fritt och förbättra efterhand.

\item Din kod ska vara uppdelad i många, korta abstraktioner med väl valda namn för att öka läsbarheten. Du ska också i görligaste mån namnge värden och dela upp koden i delar för att underlätta förändring av koden.
\item Allteftersom ditt program blir längre ska du omforma och dela upp din kod i många, korta abstraktioner med väl valda namn för att öka läsbarheten.

\item Din kod ska använda de viktiga begrepp som kursen hittills har behandlat, med speciellt fokus på det som just du behöver träna mest på.

Expand Down

0 comments on commit 2697817

Please sign in to comment.