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Releases: mao-test-h/VRMSpringBone-Optimize

v1.1

26 Jun 18:15
9c080b5
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  • fix
    • 不具合修正
      • コライダーの初期化ミスの修正
      • ランタイムロード時のエラー修正
      • DefaultExecutionOrderの設定
  • change
    • Schedulerに直接GameObjectを登録できるように設定

v1.0

19 Jun 19:35
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  • change
    • ECS版のオミット(検証用途であり実用向けでは無かった為)
  • refactor
    • Unity Inspector上での区別を付けやすくするためクラス名を明示的に
  • chore
    • 依存パッケージのバージョン更新

v0.3

13 Feb 01:44
db8d71c
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  • feat
    • ECSの実装全般をHybridに変更

v0.2

11 Feb 17:17
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  • perf
    • 直列でなくても良いJobの効率改善
  • fix
    • コライダーの座標算出の不具合修正

v0.1

10 Feb 23:56
dd3b895
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docs: ブランチが変わったので画像URLを変更