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MeshとSkeletonのBoneIndexが違う場合に、正しい長さが取得できなくて、カーブでのパラメータが正常に動作しなくなる不具合修正 #21

Merged
merged 1 commit into from
Jul 28, 2020

Conversation

nkinta
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Contributor

@nkinta nkinta commented Jun 29, 2020

No description provided.

@pafuhana1213
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Owner

反応が遅くなって申し訳ありません。

私が勘違いしている・間違って理解している可能性が高いのですが…「MeshとSkeletonのBoneIndexが違う場合」がどのような時に発生するのかが分からず、組み込むべきか悩んでいるところです。

もし可能であれば再現手順・プロジェクトなどをご共有いただけますと助かります。
よろしくお願いいたします!

@nkinta
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Contributor Author

nkinta commented Jul 28, 2020 via email

@pafuhana1213
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Owner

詳細ありがとうございます!
おかげで手元の環境でも再現 & 修正コードで解決することを確認いたしました!

早速組み込まさせていただきました!
この度は本当にありがとうございました!

@pafuhana1213 pafuhana1213 merged commit bda540f into pafuhana1213:master Jul 28, 2020
@nkinta
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Contributor Author

nkinta commented Jul 29, 2020 via email

@nkinta
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Contributor Author

nkinta commented Jul 16, 2021 via email

@pafuhana1213
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Owner

金田 様、

講演でのご紹介、誠にありがとうございます!とても嬉しいです!
特に紹介するにあたって禁止事項などはないのですが、本プラグインは私の趣味プロジェクトであり非公式のものですので、
Epic公式のものと誤解を生む文言は避けていただけますと大変助かります。

講演、とても楽しみにしています!
よろしくお願いいたします。

@nkinta
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Contributor Author

nkinta commented Jul 16, 2021 via email

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