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文本交互
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nobodxbodon committed Sep 12, 2024
1 parent bc3fdfc commit e703fc9
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https://www.zhihu.com/question/657656598/answer/3619027866
[知乎答“现在业界是否需要新的编程语言?如果需要,那需要什么类型的编程语言?”](https://www.zhihu.com/question/657656598/answer/3619027866)

从技术角度看是个很小的领域,但其应用极广,是几乎每个在线用户每天都用到的功能。

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https://www.zhihu.com/question/664870762/answer/3623927013

就像 [原创动画电影](https://www.zhihu.com/question/508635361/answer/2317436947),游戏不该是高投入大制作独大的领域,而应该有很多“周末项目”。

现在出了一个塔尖,那么塔底是什么?

文字交互游戏成本低、想象空间大以及非技术限制少,理应成为像网文在文艺界这样的塔底。

比如用西游题材的片段演示(猪八戒视角):

```shell
师父见了,叫:「八戒,沙僧,悟空才说这里狂野无人,你看那里不走出一个人来了?」
> 【1】让师父小心 【2】上前向女子搭话 【3】装没听见
(如选2)
我见她生得俊俏,动了翻新,忍不住胡言乱语,叫道「女菩萨,往哪里去?手里提着是什么东西?」
```

也可以结合动作(武松视角):

```shell
那大虫又饿,又渴,把两只爪在地上略按一按,和身望上一扑,从半空里撺将下来。
被那一惊,酒都作冷汗出了。
> 【1】闪 【2】跑 【3】装死
(如**及时**选1)
见大虫扑来,只一闪,闪在大虫背後。
见那大虫复翻身回来,双手轮起哨棒,尽平生气力,只一棒,从半空劈将下来。
只听得一声响,簌簌地,将那树连枝带叶劈脸打将下来。
定睛看时,一棒劈不着大虫,原来打急了,正打在枯树上,把那条哨棒折做两截,只拿得一半在手里。
那大虫咆哮,性发起来,翻身又只一扑扑将来。
> 【1】往后跳 【2】 往前跳 【3】站在原地用棒砸它
(如选2)
被那大虫在空中逮个正着,卒。
```

技术和发布渠道都现成,如之前在pypi发布的 [猜数字演示](​pypi.org/project/demo-game-guess-number/)

另外,[支持游戏间互连](https://www.v2ex.com/t/1067559#reply7) 在文字交互游戏中实现的成本也相对更低,可以更早尝试,进一步减少重复建设并抱团发展。

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