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Academic purpose project for Programming Paradigms course. Object-oriented implementation of a simple soccer game using Wollok programming language.

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Pipita on Wollok

Ayuda al Pipa a entrenarse para poder convertir goles decisivos en finales.

Cada gol suma 1 punto. Pero espera, NADA de comida. Entendido?

Esquiva las cervezas o harás que el pipa pierda el control.

Pipita on Wollok Gameplay completo con sonido en YouTube.

Instrucciones:

Intenta de marcar la mayor cantidad de goles en los 30 segundos que dura un juego.

Mueve al Pipa por la cancha lo más rápido que puedas buscando las pelotas y patea al arco. Si no lo haces, las mismas se reposicionarán al agotar su tiempo de vida.

Antes de patear puedes mover las pelotas en la dirección que desees. Esto te ayudará a tener una mejor posición al momento de patear y a eludir al arquero si lo haces rápido.

Esquiva la comida para no perder puntos y la cerveza para no perder el control.

Controles:

  • <N> Empieza un juego nuevo.
  • <Flecha Arriba> Mueve al pipa hacia el norte.
  • <Flecha Abajo> Mueve al pipa hacia el sur.
  • <Flecha Derecha> Mueve al pipa hacia el este.
  • <Flecha Izquierda> Mueve al pipa hacia el oeste.
  • <Barra Espaciadora> Patea.

Acerca de:

Autores:

  • Rodrigo Comesaña
  • Ian Crespi
  • Rodrigo Pinto
  • Sebastián Cafiero

Docente: Lucas Spigarol

Curso/Institución: Z2002 - UTN FRBA

Versión de Wollok: 1.8.5

Fecha: 22/10/2019

Disclaimer:

Pipita on Wollok es un spin-off del espectacular Pipita on Fire desarrollado por Emanuel Skorepa, lanzado en Google Play a mediados de 2016. Si bien el gameplay implementado en este proyecto difiere de las mecánicas originales, Pipita on Wollok está fuertemente inspirado en su idea.

La mayoría de los assets utilizados en éste proyecto son propiedad intelectual de Emanuel Skorepa y fueron tomados sin su expresa autorización con fines puramente educativos ante la falta de conocimiento en dichas áreas.

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