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eBPF developer tutorials to build CO-RE libbpf tools: generated by ChatGPT and teach ChatGPT to write eBPF programs! ( eBPF 工具开发实践教程: 通过例子学习 eBPF)

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bpf-develop-tutorial: learn CO-RE ebpf with example tools

这是一个基于 CO-RE(一次编译,到处运行)的 libbpf 的 eBPF 的开发教程,提供了从入门到进阶的 eBPF 开发实践指南,包括基本概念、代码实例、实际应用等内容。我们主要提供了一些 eBPF 工具的案例,帮助开发者学习 eBPF 的开发方法和技巧。教程内容可以在目录中找到,每个目录都是一个独立的 eBPF 工具案例。

在学习 eBPF 的过程中,我们受到了 tutorial_bcc_python_developer 的许多启发和帮助,但从 2022 年的角度出发,使用 libbpf 开发 eBPF 的应用是目前相对更好的选择。但目前似乎很少有基于 libbpf 和 BPF CO-RE 出发的、通过案例和工具介绍 eBPF 开发的教程,因此我们发起了这个项目。

本项目主要基于 libbpf-boostrapeunomia-bpf 两个框架完成,并使用 eunomia-bpf 帮助简化一部分 libbpf eBPF 用户态代码的编写。

教程主要关注于可观察性,并简要介绍了 eBPF 的其他应用,例如网络、安全等等。

让 chatGPT 来帮助我们

本教程大部分内容由 chatGPT 生成,我们尝试教会 chatGPT 编写 eBPF 程序:

  1. 告诉它基本的 eBPF 编程相关的常识
  2. 告诉它一些案例:hello world,eBPF 程序的基本结构,如何使用 eBPF 程序进行追踪,并且让它开始编写教程
  3. 手动调整教程,并纠正代码和文档中的错误
  4. 把修改后的代码再喂给 chatGPT,让它继续学习
  5. 尝试让 chatGPT 自动生成 eBPF 程序和对应的教程文档!例如

ebpf-chatgpt-signal

完整的对话记录可以在这里找到: chatGPT.md

目录

为什么需要基于 libbpf 和 BPF CO-RE 的教程?

历史上,当需要开发一个BPF应用时可以选择BCC 框架,在实现各种用于Tracepoints的BPF程序时需要将BPF程序加载到内核中。BCC提供了内置的Clang编译器,可以在运行时编译BPF代码,并将其定制为符合特定主机内核的程序。这是在不断变化的内核内部下开发可维护的BPF应用程序的唯一方法。在BPF的可移植性和CO-RE一文中详细介绍了为什么会这样,以及为什么BCC是之前唯一的可行方式,此外还解释了为什么 libbpf 是目前比较好的选择。去年,Libbpf的功能和复杂性得到了重大提升,消除了与BCC之间的很多差异(特别是对Tracepoints应用来说),并增加了很多BCC不支持的新的且强大的特性(如全局变量和BPF skeletons)。

诚然,BCC会竭尽全力简化BPF开发人员的工作,但有时在获取便利性的同时也增加了问题定位和修复的困难度。用户必须记住其命名规范以及自动生成的用于Tracepoints的结构体,且必须依赖这些代码的重写来读取内核数据和获取kprobe参数。当使用BPF map时,需要编写一个半面向对象的C代码,这与内核中发生的情况并不完全匹配。除此之外,BCC使得用户在用户空间编写了大量样板代码,且需要手动配置最琐碎的部分。

如上所述,BCC依赖运行时编译,且本身嵌入了庞大的LLVM/Clang库,由于这些原因,BCC与理想的使用有一定差距:

  • 编译时的高资源利用率(内存和CPU),在繁忙的服务器上时有可能干扰主流程。
  • 依赖内核头文件包,不得不在每台目标主机上进行安装。即使这样,如果需要某些没有通过公共头文件暴露的内核内容时,需要将类型定义拷贝黏贴到BPF代码中,通过这种方式达成目的。
  • 即使是很小的编译时错误也只能在运行时被检测到,之后不得不重新编译并重启用户层的应用;这大大影响了开发的迭代时间(并增加了挫败感...)

Libbpf + BPF CO-RE (Compile Once – Run Everywhere) 选择了一个不同的方式,其思想在于将BPF程序视为一个普通的用户空间的程序:仅需要将其编译成一些小的二进制,然后不用经过修改就可以部署到目的主机上。libbpf扮演了BPF程序的加载器,负责配置工作(重定位,加载和校验BPF程序,创建BPF maps,附加到BPF钩子上等),开发者仅需要关注BPF程序的正确性和性能即可。这种方式使得开销降到了最低,消除了大量依赖,提升了整体开发者的开发体验。

在API和代码约定方面,libbpf坚持"最少意外"的哲学,即大部分内容都需要明确地阐述:不会隐含任何头文件,也不会重写代码。仅使用简单的C代码和适当的辅助宏即可消除大部分单调的环节。 此外,用户编写的是需要执行的内容,BPF应用程序的结构是一对一的,最终由内核验证并执行。

参考:BCC 到libbpf 的转换指南【译】 - 深入浅出eBPF: https://www.ebpf.top/post/bcc-to-libbpf-guid/

eunomia-bpf

eunomia-bpf 是一个开源的 eBPF 动态加载运行时和开发工具链,是为了简化 eBPF 程序的开发、构建、分发、运行而设计的,基于 libbpf 的 CO-RE 轻量级开发框架。

使用 eunomia-bpf ,可以:

  • 在编写 eBPF 程序或工具时只编写 libbpf 内核态代码,自动获取内核态导出信息;
  • 使用 WASM 进行用户态交互程序的开发,在 WASM 虚拟机内部控制整个 eBPF 程序的加载和执行,以及处理相关数据;
  • eunomia-bpf 可以将预编译的 eBPF 程序打包为通用的 JSON 或 WASM 模块,跨架构和内核版本进行分发,无需重新编译即可动态加载运行。

eunomia-bpf 由一个编译工具链和一个运行时库组成, 对比传统的 BCC、原生 libbpf 等框架,大幅简化了 eBPF 程序的开发流程,在大多数时候只需编写内核态代码,即可轻松构建、打包、发布完整的 eBPF 应用,同时内核态 eBPF 代码保证和主流的 libbpf, libbpfgo, libbpf-rs 等开发框架的 100% 兼容性。需要编写用户态代码的时候,也可以借助 Webassembly 实现通过多种语言进行用户态开发。和 bpftrace 等脚本工具相比, eunomia-bpf 保留了类似的便捷性, 同时不仅局限于 trace 方面, 可以用于更多的场景, 如网络、安全等等。

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