Releases: t-mat/UnitySceneViewFovControl
Releases · t-mat/UnitySceneViewFovControl
Experimental release (0.1.11)
Remove toobar icon to support 5.6.x, 2017.x, 2018.x.
Experimental release (0.1.10)
- Fix issue with Unity 5.6.x
- Unity 5.6.x で動作しない問題を修正
Experimental Release (0.1.9)
Fix issue on Unity 2017.1.
Unity 2017.1 での動作問題を解消しました。
Experimental Release (0.1.8)
Added enslave Camera mode (specific Camera follows SceneView).
特定のカメラをシーンビューに追従させるモードを追加しました。
To use the mode, RIGHT click "FoV" button and select "Slave Camera > Your Camera Name".
To disable the mode, RIGHT click "FoV" button and select "Slave Camera > Reset Slave Camera".
カメラ追従モードを使用するには、 "FoV" ボタンを右クリックし、 "Slave Camera > カメラ名" を選択してください。
カメラ追従モードを解除するには、 "FoV" ボタンを右クリックし、 "Slave Camera > Reset Slave Camera" を選択してください。
Experimental release (0.1.7)
- Fix issue #2 (Gizmo dpissapears). Thanks to @jean-moreno.
- Issue #2 (ギズモが消える) を解消しました。 @jean-moreno さんに修正をいただきました。
Experimental Release (0.1.6)
- Fix keyboard shortcut issue
- キーボードショートカットの問題を修正
Experimental Release (0.1.5)
- Add "FoV" button to the toolbar of Scene View.
- "FoV" ボタンを SceneView のツールバーに追加。
Experimental Release (0.1.4)
- Add customization for "Reset FoV" button. See README.en.md for the details.
- "FoV のリセット" ボタンのカスタマイズ項目を追加。 詳細は README.ja.md を参照してください。
Experimental Release (0.1.3)
- Add "FoV reset" button
- 「FoV リセット」ボタンを追加
Experimental release (0.1.1)
- Add support for 2D mode
- 2D モードへの対応を追加