-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 9
#FR 4. Le première sketch
Carlos Rocha edited this page May 24, 2018
·
4 revisions
Un sketch créé en jruby_art a trois parties fundamentelles, lesquelles sont:
La méthode setting: Cette méthode a été établi en Processing de java, où elle s’est utilisée pour définir la taille, le mode, et HiDPI, en Processing normalement est une méthode cachée, au contre de jruby_art, où cette méthode est explicite.
La méthode setup: Cette méthode peut établir quelques caractéristiques de la méthode draw et de l’écran.
La méthode draw: Cette méthode a toutes les caractéristiques des objets qu’on regarde dans l’écran, sa principale caractéristique est être une boucle infini qui a la même durée que la fenêtre du sketch (Il est possible de modifier cette propriété en utilisant la méthode setup)
class Ejemplo1 < Processing::App
def settings # La méthode settings.
size 500, 500 # La taille de la fenêtre.
end
def setup # La méthode setup
sketch_title 'Ejemplo1' # Le nom du sketch.
frame_rate 76 # Quantitié de frames par seconds.
end
def draw # La méthode draw
background 0 # Une des caractéristiques de la fenêtre, dans ce cas, c'est la couleur du fond d'écran
end
end