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修复死链
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SKPloft committed Mar 28, 2024
1 parent 4e032e3 commit 8b9d377
Showing 1 changed file with 5 additions and 5 deletions.
10 changes: 5 additions & 5 deletions docs/creators.vrchat.com/avatars/expression-menu-and-controls.md
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您需要先了解 [Unity 动画控制器](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/Manual/class-AnimatorController.html) ,这样能帮助您更好的了解本文。
您需要先了解 [Unity 动画控制器](https://.unity3d.com/cn/2019.4/Manual/class-AnimatorController.html) ,这样能帮助您更好的了解本文。

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3. 在Assets文件夹中右键单击,选择`Create > VRC Scriptable Objects > Expression Parameters`
4. 打开`Expression Parameters`文件以自定义它。

- 该资源默认包含[三个参数](https://creators.vrchat.com/avatars/animator-parameters/#default-av3-aliasing)`VRCEmote``VRCFaceBlendH``VRCFaceBlendV`)。如果您用不到这些参数,则可以直接删除它们,
- 该资源默认包含[三个参数](/creators.vrchat.com/avatars/animator-parameters#vrchat-动画器默认参数)`VRCEmote``VRCFaceBlendH``VRCFaceBlendV`)。如果您用不到这些参数,则可以直接删除它们,
5. 输入您的参数名称。
- 这些名称应与您的动画器中的参数匹配。
- 您可以使用`/`对参数进行分类。例如,`Clothing/Hoodie``Clothing/Hat`
- VRChat 有一些[内置参数](https://creators.vrchat.com/avatars/animator-parameters/#parameters)。您可以直接在动画器中使用它们,无需添加它们到您的`Expression Parameters`文件。
- VRChat 有一些[内置参数](/creators.vrchat.com/avatars/animator-parameters#模型动画参数列表)。您可以直接在动画器中使用它们,无需添加它们到您的`Expression Parameters`文件。
6. 为每个参数选择一个类型。

- `Int`范围为 0 - 255 。
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<!--![默认情况下表情参数的外观。](/img/avatars/animator-parameters/menu-default.png)-->

13. 在检查器中,单击`Add Control`。一个菜单最多可以添加 8 个控件。
14. 选择一个名称和[类型](/avatars/expression-menu-and-controls#types-of-controls)
14. 选择一个名称和[类型](/creators.vrchat.com/avatars/expression-menu-and-controls.md#controls-(操作控件)类型)
15. 您还可以在这里添加图标和子菜单,或更改控件的顺序。
- 您可以在`Packages\VRXhat SDK - Avatars\Samples\AV3 Demo Assets\Expressions Menu`中找到一些默认图标。
- 您可以在`Packages/VRXhat SDK - Avatars/Samples/AV3 Demo Assets/Expressions Menu`中找到一些默认图标。

### Controls (操作控件)类型

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