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SteamTokenDumperPlugin zh CN
SteamTokenDumperPlugin
是由我们开发的 ASF 官方插件,您可以通过此插件为 SteamDB 项目作出贡献,分享您的 Steam 帐户有权访问的 Package Token、App Token 以及 Depot Key。 关于所收集信息的进一步说明,以及为什么 SteamDB 需要这些信息,可以在 SteamDB 的 Token Dumper 页面查看。 如上所述,所提交的数据不包含任何敏感信息,也不会有安全或隐私风险。
ASF 在发布时会一并打包 SteamTokenDumperPlugin
,但插件本身默认是禁用的。 您可以按照 JSON 格式在 ASF 全局配置内设置 SteamTokenDumperPluginEnabled
为 true
:
{
"SteamTokenDumperPluginEnabled": true
}
在 ASF 程序启动时,此插件会通过标准的 ASF 日志机制通知您插件是否已成功启用。 您也可以通过我们的在线配置文件生成器启用此插件。
启用后,此插件将会收集 ASF 内正在运行的机器人有权访问的 Package Token、App Token 和 Depot Key。 数据收集模块包括被动与主动例程,以尽量减少数据收集造成的额外开销。
为了符合预期的使用场景,除了上述的数据收集例程以外,还有提交例程负责确定哪些数据需要定期被提交到 SteamDB。 自 ASF 启动最多 1
小时后,此例程将会启动,之后则每 24
小时重复一次。 此插件将尽全力减少需要发送的数据量,因此,某些收集到的数据会被认为无需提交而跳过(例如 Token 未发生变化的 App 更新)。
此插件使用一个持久化缓存数据库,位于 config/SteamTokenDumper.cache
,其用途类似 config/ASF.db
之于 ASF。 此文件用于记录收集到和被提交的数据,以尽可能减少下次 ASF 启动时的工作量。 删除此文件会导致此过程完全从零开始,这种情况尽可能避免。
ASF 会在请求中包含贡献者的 SteamID
,即您已在 ASF 内设置好的 SteamOwnerID
属性,但如果您没设置过此属性,我们就会选择拥有许可数最多的机器人的 Steam ID 来发送。 通告的贡献者可能会因为持续贡献在 SteamDB 获得一些额外的增益(例如网站上的捐赠者排名),但这完全由 SteamDB 来决定。
无论如何,SteamDB 工作人员愿意提前感谢您的帮助。 这些提交的数据使 SteamDB 能够继续运营,特别是跟踪 Package、App 与 Depot 信息,如果没有您的帮助,这些功能将不复存在。
STD 插件提供额外的 ASF 命令,std [Bots]
,允许您按需触发所选机器人的刷新和提交。 使用该命令不需要启用配置,它允许您跳过自动收集和提交,手动控制整个流程。 显然,它也可以在启用配置的情况下使用,效果只是比正常情况更早触发收集和提交流程。
我们推荐使用 !std ASF
触发所有可用机器人的刷新。 但如果您需要,也可以指定要触发哪些机器人。
我们的插件支持进阶配置,一些希望调整插件内部设置的用户可能会需要它们。
进阶配置在 ASF.json
文件中有如下结构:
{
"SteamTokenDumperPlugin": {
"Enabled": false,
"SecretAppIDs": [],
"SecretDepotIDs": [],
"SecretPackageIDs": [],
"SkipAutoGrantPackages": true
}
}
下面是对所有选项的解释:
这是一个默认值为 false
的 bool
类型属性。 该属性与上文所述的顶层配置 SteamTokenDumperPluginEnabled
作用相同,可以互相替代,一些用户可能希望将所有与插件有关的配置维护在独立的结构中(这些用户很可能已经设置了下文将提到的一些属性),因此我们提供此属性。
这是一个默认值为空的 ImmutableHashSet<uint>
类型属性。 该属性使插件不解析指定的 AppID
,并且如果它们已被解析,则不提交 Token。 一些用户,特别是开发者、发行商或者测试玩家可能会访问到潜在的敏感信息,例如未发布的物品,他们可能需要这种设置项。
这是一个默认值为空的 ImmutableHashSet<uint>
类型属性。 该属性使插件不解析指定的 DepotID
,并且如果它们已被解析,则不提交 Key。 一些用户,特别是开发者、发行商或者测试玩家可能会访问到潜在的敏感信息,例如未发布的物品,他们可能需要这种设置项。
这是一个默认值为空的 ImmutableHashSet<uint>
类型属性。 该属性使插件不解析指定的 PackageID
(也称作 SubID
),并且如果它们已被解析,则不提交 Token。 一些用户,特别是开发者、发行商或者测试玩家可能会访问到潜在的敏感信息,例如未发布的物品,他们可能需要这种设置项。
这是一个默认值为 true
的 bool
类型属性。 该属性非常类似 SecretPackageIDs
,启用时,下文所述的解析过程将会跳过 EPaymentMethod
值为 AutoGrant
的 Package。 Steamworks 会使用 AutoGrant
付款方式自动为开发者帐户激活 Package。 这个选项不像其他 Secret
选项那样明确指定 ID,因此无法保证行为符合预期(您可能拥有一些非 AutoGrant
但仍然不想提交的 Package),但应该已经足以跳过大多数(可能并非全部)的私密 Package。 该选项默认启用,因为实际上对 AutoGrant
Package 有访问权限的人几乎永远不希望公开这些信息,因此使用 false
才属于特殊情况。
最基本的概念是,每个 Steam 帐户拥有一系列 Package(许可或订阅),对应一个个 PackageID
(也叫 SubID
)。 每个 Package 可能包含一些 App,对应一个个 AppID
。 每个 App 可能包含一些 Depot,对应一个个 DepotID
。
├── sub/124923
│ ├── app/292030
│ │ ├── depot/292031
│ │ ├── depot/378648
│ │ └── ...
│ ├── app/378649
│ └── ...
└── ...
我们的插件包括两个过程——解析过程和提交过程,二者都会参与决定是否跳过物品,
解析过程负责解析上文所述的树形结构。 通过预先设置 Package/App/Depot 的黑名单,您可以有效地在这样的树结构中切断指定的分支和叶子,而无需单独指定剩余的部分。 在上述示例中,如果 Package 124923
已被忽略(无论是通过 SecretPackageIDs
还是 SkipAutoGrantPackages
选项),并且在您拥有的所有 Package 中,只有这个可以链接到 292030
AppID,那么 AppID 292030
也不会被解析,根据定义,如果没有其他可被解析的 App 可以链接到 292031
和 378648
两个 Depot,则它们也不会被解析。 然而,请注意如果插件已经解析过这棵树,那么此过程仅仅会停止更新相应的物品(例如新添加的 App),而不会“忘记”已经被解析过的物品(例如,您在插件解析后才添加到黑名单中的 Package)。 如果您刚刚启用一些忽略选项,并且希望确保 ASF 不会遍历已经解析过的树,您可以考虑删除一次插件的缓存文件 config/SteamTokenDumper.cache
。
上述解析过程会提供已解析物品,由提交过程负责提交这些物品的 Package Token、App Token 和 Depot Key。 此处,您的黑名单会立刻生效,即使插件已经解析了对应的信息,提交过程也不会真的向 SteamDB 提交黑名单中的物品。 请注意,此时我们不再提及上面提到的树形结构,提交过程不知道 App 信息来自哪个 Package,所以这个过程只能跳过特定的、已加黑名单的物品,而不考虑节点之间的关系。
对于大多数开发者和发行商来说,启用 SkipAutoGrantPackages
已经可以满足要求,如果还是不能,可以进而设置 SecretPackageIDs
选项来增强,因为这已经能有效地从父分支修剪树形结构,保证里面包含的所有 App 和 Depot 都不会被提交,只要没有其他 Package 链接到相同的 App 上。 如果您需要双保险,您还可以额外设置 SecretAppIDs
,这样即使有其他未加入黑名单的 Package 链接到这些 App,它们也不会被解析。 一般无需设置 SecretDepotIDs
,除非您有特殊需要(例如,仅仅跳过一个特定的 Depot,但仍然提交相应 Package 和 App 的信息),或者您真的需要额外的三重保险。