Releases: Kozu-vr/VketBoothValidator
Releases · Kozu-vr/VketBoothValidator
2019.3d
バーチャルマーケット2の入稿規約(2019.2.1更新)に対応した正式版です。
- 対応ルールについてはVket booth validator 2019.3d入稿ルール対応表を確認してください。
- 非対応のルールについてはツールが検証できないルールのチェック方法を参考に各自でチェックをお願いします。
修正・変更
2019.3c
バーチャルマーケット2の入稿規約(2019.1.20更新)に対応した正式版です。
- 対応ルールについてはVket booth validator 2019.3c入稿ルール対応表を確認してください。
- 非対応のルールについてはツールが検証できないルールのチェック方法を参考に各自でチェックをお願いします。
新機能
- よくある再入稿理由のチェックを追加
修正・変更
- テクスチャ圧縮のUse crunch compressionは強い推奨であり必須ではなかったので警告メッセージの表示のみに(#111 )
- ブースのサイズチェックで1mm未満の超過は許容するようチェックを緩和(#113 )
- メッセージの誤字・わかりにくい表現を修正(#106 ,#107 )
既知の問題
- 手動でBakeしたライトマップが含まれていると異常終了する(#110 )
暫定回避策:ベイクしたデータ(ReflectionProbe-0.exr等)を一時的にベースフォルダ外に移動することで回避できます
2019.3b
バーチャルマーケット2の入稿規約(2019.1.20更新)に対応した正式版です。
- 対応ルールについてはVket booth validator 2019.3b入稿ルール対応表を確認してください。
- 非対応のルールについてはツールが検証できないルールのチェック方法を参考に各自でチェックをお願いします。
新機能
既知の問題
- テクスチャ圧縮のUse crunch compressionは強い推奨であり必須ではありません。 ツールでは違反にカウントされますが理由があって設定していない場合はエラーを無視してください。(#111)
2019.3a
バーチャルマーケット2の入稿規約(2019.1.1更新)に対応した正式版です。
2019.1.20に規約が更新されています。このバージョンでは未対応のため必ず確認してください
- 対応ルールについてはVket booth validator 2019.3a入稿ルール対応表を確認してください。
- 非対応のルールについてはツールが検証できないルールのチェック方法を参考に各自でチェックをお願いします。
新機能
- 使用可能コンポーネントと使用条件のチェックを追加
- 終わりが「~」のフォルダ・ファイルのチェックを追加
- 公式プレハブのアニメーションコントローラー複製チェックを追加
2019.3 Beta
現時点で実装された機能のテスト完了版です。
対応ルールについてはVket booth validator入稿ルール対応状況を確認してください。
2019.3 開発版
2019.3-alpha Create manifest.json